Estos son los cambios para League of Legends en el parche 10.10

Vuelve URF.

Riot fija de objetivo a algunos de los campeones más antiguos y más queridos en el parche 10.10, y bufea así a Annie, Udyr, Nidalee, y Sivir.

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Mientras tanto, los sospechosos habituales – Taric, Diana, y Miss Fortune – recibirán algún que otro nerfeo. Una serie de skins Pulsefire también están en camino, y por supuesto, una serie de bug fixes y cambios a la calidad de vida.

Estas son las actualizaciones y notas completas para el parche 10.10 de League of Legends.

Campeones

Annie

Imagen via Riot Games

E – Escudo Fundido

  • Reducción de daño: 10/13/16/19/22 por ciento a 13/17/21/25/29 por ciento.

R – Invocar: Tibbers

  • Daño aura de Tibbers: 10/15/20 (+0.1 poder de habilidad) a 20/30/40 (+0.12 poder de habilidad)

Diana

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  • Vida: 594 a 570
  • Daño de ataque: 57.04 a 57

Irelia

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E – Dueto Perfecto

  • Daño base: 70/110/150/190/230 a 80/125/170/215/260

Katarina

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Pasiva – Voracidad

  • Ratio de daño de daga: 0.55/0.70/0.85/1.0 de poder de habilidad a 0.55/0.66/0.77/0.88 de poder de habilidad.

Kayn

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Pasiva – Guadaña Darkin

  • Heal Rhaast: 34.5 a 43 por ciento de daño infligido (niveles 1-18) a 30 a 40 por ciento de daño infligido (niveles 1-18)

Kled

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Q – Trampa para Osos

  • Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 segundos a 11/10/9/8/7 segundos.

Miss Fortune

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W – Alarde

  • Máximo de bonus de velocidad de movimiento: 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90.

Maokai

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  • Mana: 377.28 a 375.

Q – Aplastamiento Espinoso

  • Coste: 50 mana a 60 mana.

Nidalee

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Q – Jabalina

  • Ratio de daño: 0.4 de poder de habilidad (1.2 de poder de habilidad máximo) a 0.5 de poder de habilidad (1.5 de máximo de poder de habilidad).

Sivir

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E – Escudo Antihechizos

  • Mana restore: 80/95/110/125/140 a 110/120/130/140/150.

Soraka

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Q – Invocación Estelar

  • Daño base: 75/110/145/180/215 a 85/120/155/190/225.

W – Infusión Astral

  • Coste de reducción de vida: 60/70/80/90/100 por ciento >>> 80/85/90/95/100 por ciento.

Taric

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  • Crecimiento de vida: 90 a 85.

W – Baluarte

  • Bonus de armadura: 10/12.5/15/17.5/20 por ciento de la armadura de Taric a 10/11/12/13/14 por ciento de la armadura de Taric.

Twisted Fate

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  • Daño de ataque: 49.954 a 52.
  • Armadura: 20.542 a 21.

R – Destino

  • Coste: 150 mana a 100 mana.

Udyr

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  • Velocidad de movimiento: 345 a 450.
  • Vida: 593.32 a 594.
  • Mana: 270.4 a 271.
  • Regeneración de mana: 7.506 a 7.5.

Cambios de balance URF

Buffs de 10.10

  • Ashe: Normal a +10 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Caitlyn: Normal a +5 por ciento de daño infligido y -5 de daño recibido.
  • Diana: -5 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Ezreal: Normal a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Gangplank: Normal a 3x generación de Silver Serpent.
  • Gnar: +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño a +10 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido.
  • Janna: -8 por ciento de escudo a Normal.
  • Jayce: -5 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Jinx: Normal a +5 por ciento de daño infligido a -5 por ciento de daño recibido.
  • Karthus: -15 por ciento de daño infligido a -10 por ciento de daño infligido.
  • Lucian: Normal a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Miss Fortune: Normal a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Nidalee: -5 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Olaf: Normal a -5 por ciento de daño recibido.
  • Pyke: -5 por ciento de daño recibido y -5 por ciento de curación a +5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Rakan: -10 por ciento de escudo a Normal.
  • Ryze: +2 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido a +5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Senna: Normal a +10 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Sett: -5 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Sona: -5 por ciento de daño infligido, -5 por ciento de curación, y -5 por ciento de escudo a -5 por ciento de curación y -5 por ciento de escudo.
  • Talon: -5 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Vel’Koz: -5 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Vi: -5 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Xayah: -12 por ciento de daño infligido a -10 por ciento de daño infligido.

Nerfs 10.10

  • Alistar: +5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño recibido.
  • Annie: Normal a -5 por ciento de daño infligido.
  • Corki: +10 por ciento de daño infligido a Normal.
  • Elise: +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Evelynn: +20 por ciento de daño infligido a +10 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Illaoi: +5 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido a +5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Ivern: -10 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño recibido.
  • Jax: -5 por ciento de daño infligido a -5 por ciento de daño infligido y +5 de daño recibido.
  • Katarina: +10 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Leona: -3 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido a Normal.
  • Maokai: -5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de curación a -5 por ciento de daño infligido, +5 por ciento de daño recibido, y -10 por ciento de curación.
  • Nami: -10 por ciento de curación a +5 por ciento de daño recibido y -10 por ciento de curación.
  • Ornn: +10 por ciento de daño infligido y -25 por ciento de daño recibido a +15 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido.
  • Poppy: -5 por ciento de daño recibido a Normal.
  • Quinn: +15 por ciento de daño infligido a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido.
  • Rammus: +15 por ciento de daño infligido y -12 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -12 por ciento de daño recibido.
  • Rek’Sai: +5 por ciento de daño infligido y -20 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Sejuani: -10 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño recibido.
  • Shaco: -12 por ciento de daño infligido a -12 por ciento de daño infligido y +10 por ciento de daño recibido.
  • Sion: +10 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Skarner: Normal a -5 por ciento de daño infligido.
  • Sylas: -5 por ciento de daño recibido a Normal.
  • Udyr: +10 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Urgot: +15 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido.
  • Vladimir: -8 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de curación a -8 por ciento de daño infligido, +8 por ciento de daño recibido, y -5 por ciento de curación.
  • Volibear: Normal a -5 por ciento de daño infligido y +5 por ciento de daño recibido.
  • Wukong: -5 por ciento de daño infligido a -5 por ciento de daño infligido y +5 por ciento de daño recibido.
  • Yorick: -10 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño recibido.
  • Yuumi: -10 por ciento de daño infligido y -25 por ciento de curación a -20 por ciento de daño infligido y -30 por ciento de curación.
  • Zac: -15 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño recibido.

Bugfixes cambios a calidad de vida

  • La pasiva de la W de Galio – Escudo de Durand – ahora tiene nuevos visuales y efectos de sonido.
  • Las penalizaciones por dodge ahora persiguen el tiempo de penalización entre dodges (el temporizador de lockout ahora se resetea tras 23 horas).
  • La W y la R de Zed ya no se colocan una encima de otra cuando se castea sobre un objetivo de forma rápida.
  • Sett ahora puede completar el slam de su R sobre clones de campeón incluso cuando están a punto de desaparecer.
  • Soraka ya no es capaz de silenciar de forma permanente a un campeón enemigo con la E hasta que se mueren.
  • Lissandra ahora es capaz de hacer de Master Yi un Esclavo Congelado cuando se le mata con la Q.
  • Kalista ya no es capaz de lanzar ataques basicos mientras hace Teleport.
  • Fiddlesticks ya no puede caminar mientras usa la W si su objetivo se vuelve invulnerable.
  • Elise ahora puede castear la E de forma correcta a objetivos como wards, Blast Cones, Scryer’s Bloom, etc.
  • Castear la W de Wukong mientras el campeón enemigo hace un ataque básico no causa la pérdida de control del campeón.
  • El clon de la R de Shaco ahora hace el 60 por ciento de daño de los items con efectos on-hit.

Próximas skins and chromas

Skins

  • Pulsefire Lucian
  • Pulsefire Lucian Edición Prestigio
  • Pulsefire Pantheon
  • Pulsefire Fiora
  • Pulsefire Ekko

Chromas

  • Pulsefire Caitlyn
  • Pulsefire Twisted Fate
  • Pulsefire Riven
  • Pulsefire Shen
  • Pulsefire Pantheon
  • Pulsefire Fiora
  • Pulsefire Ekko

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 12 de mayo de 2020.

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