El parche 9.18 de League of Legends traería cambios a Teemo

El más odiado de los yordles recibiría algunos cambios en su calidad de vida.
Imagen vía Riot Games

Los desarrolladores de League of Legends (LoL) revelaron el que podría ser el cambio más controvertido en la Grieta del Invocador desde la incorporación de Yasuo⁠: bufeos para Teemo.

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El director de diseño de LoL, Andrei “Meddler” van Roon, puso al día a las y los fans hoy en el Dev Corner, al explicar que el parche 9.18 traerá cambios muy necesarios para el yordle lanzahongos.

Imagen vía Riot Games

“Sin embargo, el enfoque aquí se centra más en la usabilidad/claridad y en solucionar algunos puntos de frustración innecesaria, en lugar de intentar darle nueva forma a sus fortalezas y debilidades”, dijo Meddler.

Esta actualización alegrará a los entusiastas de Teemo, pero seguramente no agradará a otros jugadores. Se mejorarán tres de las habilidades de Teemo, dándole mejoras en la calidad de vida y un aumento de su poder de exploración.

Dardo cegador (Q): los enemigos cegados ahora tienen un tinte verde claro en su pantalla para dejar en claro que están cegados.

Movimiento rápido (W): ahora tiene un tiempo más claro para la duración restante del beneficio.

Trampa ponzoñosa (R):

  • Los hongos ahora buscan enemigos cercanos con mayor frecuencia.
  • Los hongos ya no detonan en Escurridizos que no están en combate.
  • Los hongos pueden rebotar en otros hongos varias veces, lo que te permite desplegarlos un poco más lejos en algunas circunstancias.
  • La munición máxima ahora es 3/4/5, lo que aumenta un poco la relevancia del juego tardío.

Estos cambios a la definitiva de Teemo son enormes mejoras. Los hongos del yordle ahora son más intuitivos, lo que le da a él una mejor capacidad de exploración porque pueden ir más lejos y asegurarle que siempre se activen.

La puesta al día del desarrollador también incluye algunas reflexiones sobre los problemas de equilibrio del parche 9.17.

Con el fin de junglear de manera más eficiente, Pantheon recibió un bufeo al eliminar la reducción al daño de los esbirros de su E. El parche también mejoró su Q, lo que le da a la lanza daño de ejecución. Meddler siente que los cambios han hecho que Pantheon “tenga un desempeño bastante sólido”, aunque promete vigilar al Dios de la Guerra en caso de que Riot lo haya hecho demasiado fuerte.

Meddler también está contento con los beneficios a Ryze, alegando que su porcentaje de victorias en la cola en solitario está en un buen lugar.

El director de diseño incluso mencionó los problemas de IA de Teamfight Tactics, en la cual las unidades se paralizan de manera frustrante en medio del combate. El error probablemente se centra en el camino de la unidad cuerpo a cuerpo, donde se quedan quietos si son bloqueados por un enemigo. Aunque no se ha implementado ninguna solución, es una “prioridad” para el futuro.

Como de costumbre, Meddler advirtió que no se garantiza que un trabajo futuro mencionado en estas actualizaciones esté confirmado.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 30 de agosto de 2019.

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