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Dr. Disrespect no entiende por qué la gente sigue jugando a VALORANT

"No hay nadie mirando el juego".

Captura de pantalla vía DrDisrespect

Desde que se lanzó la versión beta de VALORANT, muchos streamers han discutido sobre el acceso al juego que las y los fans solo pueden conseguir al mirar Twitch, pero la discusión de Dr. Disrespect al respecto tiene su propio matiz.

No solo no le inquietan los streamers que se retransmiten a sí mismos y aseguran erróneamente que la emisión es «en vivo», sino que también comenzó a cuestionarse por qué la gente mira a VALORANT.

Poco después de que a todos los streamers se les dieran drops para las claves de acceso a VALORANT en su canal, algunos canales comenzaron a transmitir las 24 horas del día, pero los creadores de contenido en sí no jugaban al juego todo el tiempo. En cambio, retransmitirían un video de una emisión anterior.

El único problema con la retransmisión es que, en lugar de emitirla como una repetición, los streamers la publican y anuncian en su canal como si fuera en vivo. Esto irritó a muchos creadores de contenido como Summit1g y xQc, conocidos por dedicarle una enorme cantidad de tiempo a sus canales con contenido realmente en vivo.

Cuando se le preguntó sobre el problema en su stream, a Dr. Disrespect no pareció importarle mucho la gente que busca atraer espectadores sin estar transmitiendo en vivo. Él cree que cualquiera que esté viendo el canal no está allí para ver el juego. Solo está para aumentar sus probabilidades de obtener una clave de acceso a VALORANT.

«Hey Summit, xQc, déjenlos transmitir las 24 horas del día», dijo. «Déjenlos. No hay nadie mirando el juego».

Luego continuó con lo que eso significa para esos creadores de contenido. Mientras que algunos streamers que transmiten las 24 horas del día consiguen suscriptores para sus repeticiones, Disrespect, conocido por su gran atención al detalle en lo que respecta al marketing, sabe que esas personas no van a trascender.

«¿Están construyendo algo legendario para sus carreras?», cuestionó. «No es así. Así lo veo yo», opinó.

Además, Disrespect preguntó a sus seguidores por qué toda esta controversia es un tema de discusión. Él cree que hay una pregunta mucho más importante que deberíamos hacernos sobre VALORANT, como una forma de contenido de juegos basada en la personalidad en Twitch.

«Tengo que decir algo al respecto», dijo. «Lo que a todos se les pasa por alto, el gran problema que tengo (es) por qué la gente sigue mirando a VALORANT«, exclamó.

Disrespect fue uno de los primeros streamers que expresó su disgusto por VALORANT como un juego de streaming. Comparó su visibilidad con la de Overwatch, y dijo que debido a todas las habilidades del juego, ocurren demasiadas cosas durante una partida.

Las luces y los colores brillantes en la pantalla hacen que la partida sea difícil de seguir a veces, y aunque puede ser divertido de jugar, Disrespect no está seguro de que el juego tenga futuro a largo plazo.

Dicho esto, su desaprobación de VALORANT como forma de contenido le ha llevado a jugarlo considerablemente menos que muchos streamers. Desde el lanzamiento de la versión beta, Doc solo jugó a VALORANT durante 36 horas, con un promedio de 27.251 espectadores según Sullygnome.com. Por otra parte, n el último mes jugó a Warzone durante 74 horas, con un promedio de audiencia superior a los 30.000 espectadores.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Max Miceli el 28 de abril de 2020.