Un desarrollador de Overwatch explica cómo funciona el sistema de emparejamiento grupal antes del lanzamiento de Buscador de Escuadrones

Scott Mercer ha disipado muchos mitos
Imagen vía Blizzard Entertainment

Los jugadores de Overwatch pueden ser reacios a agruparse. Algunas personas piensan que hay una penalización en los puntos recibidos en las partidas clasificatorias por formar un grupo para jugar. Otros consideran que agruparse con jugadores al azar dificulta la victoria, este pensamiento surge de la posibilidad de que te estés enfrentando a un grupo de jugadores conocidos entre sí.

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Nada de esto es cierto, según Scott Mercer, el desarrollador de Overwatch. La nueva función de Overwatch, “Buscador de Escuadrones”, se encuentra actualmente en fase de prueba en el PTR, y Mercer aprovechó los foros para disipar algunas dudas sobre el sistema de emparejamiento y la agrupación antes de su lanzamiento. Al hacerlo, reveló algunos datos interesantes sobre ambas cuestiones.

“La herramienta de Buscador de Escuadrones en el (parche) 1.25 es una nueva y emocionante función dentro del juego que da a los jugadores más control sobre su experiencia de juego online en Overwatch“, escribió Mercer. “Permite a los jugadores encontrar personas de ideas afines o con habilidades similares que quieran trabajar codo con codo. Los grupos pueden conducir a un mejor juego en equipo con menor negatividad y, en última instancia, más diversión. Como Overwatch es un juego de equipo, no hay mejor manera de jugar”, añadió.

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Mercer explicó que el error más común sobre el sistema de emparejamiento de Overwatch es que hay una penalización por jugar en grupos. “No importa si estás solo, o con otra persona o en un grupo completo de seis,” dijo Mercer. “Si eres un jugador de 2800 SR agrupado con otros cinco jugadores de 2800 SR, el cambio de puntos de habilidad, o skill rating (SR), después de una victoria o una derrota es exactamente el mismo que si jugaras en solitario con otros cinco jugadores”, sentenció.

Hay mucho que hacer para asegurar que el juego se mantenga igualado de manera justa. Blizzard diseñó el sistema de emparejamiento de Overwatch para poner a los jugadores en partidas con “grupos de tamaño equivalente, especialmente para jugadores solitarios”. Según el desarrollador las estadísticas muestran que el sistema está haciendo un buen trabajo. Entre sus comentario añadió que los equipos formados por jugadores que no se conocen unos a otros juegan contra el mismo tipo de equipos el 73 por ciento de las veces, con una tasa de victorias del 50 por ciento. Los grupos formados por jugadores independientes rara vez son emparejados contra un conjunto de seis amigos, aunque esto sucede, de manera estadística una vez cada 1.150 partidas, con un 41 por ciento de victorias. “No es un gran porcentaje de victorias, pero no es imposible de ganar”, enfatizó Mercer.

Más datos, si seis conocidos que se juntan en un grupo de manera previa para jugar tienen la tasa de victorias más alta es porque hay muchos beneficios al agruparse. Precisamente por ello se ha creado la herramienta Buscador de Escuadrones: para animar a los jugadores a mejorar su experiencia.

Pero eso nos lleva a la última idea errónea, que es la de los grupos que se forman esporádica o espontáneamente. La gente no quiere agruparse con extraños, porque sienten que están en desventaja, creen que sólo se les emparejará contra equipos que juegan juntos a menudo y, por lo tanto, serán mejores contrincantes si juegan de manera grupal. Mercer también refutó esa afirmación.

“Si dos grupos tienen una habilidad mecánica y una toma de decisiones individual similar, pero uno de los grupos tiene una mayor habilidad sinérgica para jugar juntos durante mucho tiempo, esa ventaja resultará naturalmente en un SR más alto”, aseguró Mercer. “Eso significa que esos dos grupos no serán emparejados, porque sus jugadores tendrán diferentes niveles de habilidad”, finalizó el desarrollador.

Además, los beneficios de agruparse se manifiestan rápidamente, agregó. No será difícil ponerse al día si tienes un grupo de jugadores conocidos, aunque no hayáis jugado mucho juntos. Por el momento, no hay fecha de lanzamiento para la herramienta Buscador de Escuadrones, pero se espera que salga pronto del servidor de prueba. Esta nueva inclusión fue anunciada a principios de junio junto con una nueva experiencia social de valoración, llamada “Elogios”. Los jugadores de PC pueden probar ambos en el PTR.

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