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Cómo cambiará el estilo de juego de Ivern con los retoques de Riot

El parche 9.17 traerá cambios importantes para Ivern en League of Legends.

Ivern ha tenido varios años difíciles desde que se sumó al arsenal de campeones de League of Legends en 2016.

Tuvo largas temporadas de tanta debilidad que casi no se podía jugar, e incluso hubo algunos momentos en que tan poca gente lo jugaba que sitios de estadísticas como OP.gg no reflejaban datos sobre él. Del mismo modo, hubo algunos breves momentos en los que fue tan fuerte que definió el meta de la jungla. Sin mencionar que ha sido notablemente difícil de equilibrar para el equipo de Riot. Con suerte, para solucionar todo esto, Riot revisar las habilidades del feliz gran arborescente.

El diseñador de Riot, Blake Smith, propuso la larga lista de cambios en Twitter:

Los retoques se pueden dividir en tres categorías principales. Primero, sus ataques ahora siempre serán a distancia. En segundo lugar, los aliados que ingresen invocados a sus arbustos obtendrán el mismo daño adicional que reciben de su W. Y finalmente, Margarita ya no será una mascota controlable, sino que será un esbirro muy grande. Esto traerá consecuencias obvias para su estilo de juego, como el hecho de que ahora está a distancia. Pero como cualquier cambio pesado en los campeones, tendrán repercusiones.

En resumen, se solidificará la identidad de Ivern como campeón de apoyo. Ya no tendrá muchas razones para meterse en el meollo de las cosas, como un campeón a distancia, y ahora puede mejorar el daño por golpe de sus aliados. Junto con un Ardent Censer, que es un gran beneficio, y ahora esencialmente puede convencer a un ADC u otro compañero de equipo para que vayan a donde le gustaría que vayan a través de arbustos invocados. El cambio de Margarita también tiene un efecto mayor.

Sin la capacidad de controlarla, Ivern pierde su capacidad de asediar y derribar torres de forma segura, que es una de sus mayores fortalezas. Con una identidad más reforzada fuera del asedio, eso no es necesariamente algo malo. Después de todo, con una de las peores tasas de popularidad en todo el juego, a veces la más baja, literalmente no puede ser peor.

No obstante, las y los jugadores de Ivern no están del todo convencidos, y a algunos les preocupa que la distancia permanente y la incontrolable Margarita arruinen su identidad como campeón. Los principales argumentos parecen ser que se arruinan estrategias completas al no poder controlar a Margarita, lo cual es cierto. Y hay quejas de que ya no podrá usar su Q para seguir a los enemigos por encima de los muros, ya que ahora puede golpearlos a distancia. Ambas son quejas válidas, pero nuevamente, la vara ya era baja. Ivern ya está en la lona.

Estos son cambios muy grandes y experimentales, por lo que no los veremos en el juego hasta el parche 9.17, al menos.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Aaron Mickunas el 7 de agosto de 2019.