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Clash se retrasa en los servidores de EUW y EUNE

Ya es tradición.

Imagen vía Riot Games

El último fin de semana de Clash en League of Legends ha sido retrasado en la región europea por problemas con los servidores de EUW y EUNE en los últimos días.

Clash, el modo de torneo de League of Legends, ofrece la habilidad de competir a un equipo de cinco amigos contra otros equipos en la Grieta del Invocador para poder ganar unos premios determinados. El modo de juego ha estado en proceso durante mucho tiempo pero continúa sufriendo problemas cuando se realiza su lanzamiento.

Clash ha sido apodado como “Crash” por sus bugs y la frecuencia con la que se para, algo que provoca errores en los servidores. Riot Games dijo en un tweet que los problemas actuales de los servidores no permitirán a los jugadores tener una buena experiencia con Clash, por lo que se retrasará una semana en los servidores de EUW y EUNE.

Durante la última beta de Clash hecha en diciembre Riot introdujo un número de cambios necesarios al modo torneo, como por ejemplo soporte en los emparejamientos para corregir rápidamente cualquier error. Los equipos ganaron premios, incluyendo estandartes, cajas de bote o iconos de invocador por simplemente participar en las pruebas de Clash durante el año.

Los jugadores deberán esperar una semana más para tener una oportunidad de ganar las recompensas de Clash. Afortunadamente para los fans del modo los servidores no tendrán ningún problema la semana que viene.

Artículo publicado originalmente en inglés por Cristian Lupasco en Dot Esports el 22 de febrero.