12 junio 2018 - 10:11

Estos son algunos de los campeones que más se benefician de la desaparición del Estandarte de Mando

Por si el metajuego necesitaba más locura todavía
Dot Esports Español Editor-in-Chief
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Imagen vía Riot Games

Riot anunció la pasada semana que eliminaría por completo el objeto del Estandarte de Mando de League of Legends, al menos hasta que el equipo de diseño pudiera prestar la atención que merece y averiguar una forma de equilibrarlo.

La decisión de eliminar un objeto importante en el metajuego tiene obvias implicaciones. Hay campeones que dependían de él para mantenerse poderosos y ahora se sentirán peores. Por otro lado, otros personajes que eran contrarrestados por él ahora tendrán más libertad para ganar partidas.

Desafortunadamente, es posible que la mayoría de los campeones que se benefician de la eliminación del Estandarte aparezcan en el metajuego, lo que significa que este será afectado en mitad de un momento ya muy absurdo donde calles inferiores formadas por Yasuo y Mordekaiser pueden moverse con libertad. Estos son los campeones que más contentos están con el cambio.

Singed

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Singed es, para todas las intenciones y propósitos, un campeón de empuje dividido que no tiene tanto poder duelista como otros. Por ello, tenía problemas a la hora de luchar unos contra unos frente a Fiora, Camille o Irelia. Excelente en cambio en pequeñas escaramuzas y a la hora de engañar al rival para que le persiga a través de su veneno, una mecánica exclusiva del campeón.

Singed era muy popular en el metajuego, pero fue expulsado por el auge del Estandarte de Mando (nota del traductor: no sucedió así en Superliga Orange). Su capacidad para ralentizar y aplicar daño constante no sirve en demasía frente a un súbdito mejorado por la activa del Estandarte. Le lleva demasiado tiempo asesinarlo y los tanques pueden comprarse el objeto muy rápido para asegurarse el dominio de la línea e incluso ignorar a Singed cuando la partida avanza.

Con la eliminación del Estandarte, su principal herramienta en contra desaparece. Singed se jugará más, incluso en escenario profesional, y no sorprenderá a nadie si llegan nerfs en el futuro cercano para compensar su estado.

Zyra, Brand y otros apoyos de daño mágico

Imagen vía Riot Games

Zyra y Brand fueron mejorados con las runas introducidas al principio de temporada e incluso más con los cambios mayores a la Piedra de visión y objetos de AP más tarde. Empezaron a verse más justo cuando el Estandarte de Mando se popularizó, momento en el que fueron frenados de golpe.

De forma esencial, en el mejor nivel los apoyos tanque empezaron a comprarse Estandartes muy pronto y calles inferiores pasivas podían incluso empujar las oleadas ante otras con más daño y limpieza efectiva. Con la eliminación del Estandarte, ahora habrá menos herramientas para frenar el empuje rápido de los apoyos explosivos.

Por supuesto, aquí hay una estipulación. El metajuego de la calle inferior es radicalmente diferente a hace escasas semanas, con duos de luchadores como Yasuo y Alistar o Irelia y Ornn como opciones viables. Los magos frágiles tendrán dificultades para lidiar con tal agresión. Por lo que si estos personajes no desaparecen de la calle inferior pronto, aquellos como Zyra o Brand tendrán problemas con o sin Estandarte.

Syndra, Orianna, Ahri y otros magos de control

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El otro arquetipo de campeones que no podían hacer frente al Estandarte de forma adecuada eran los magos de control de la calle central. Los magos de control tienen un montón de daño en área mágico y por ello son capaces de responder a medios con movilidad al limpiar oleadas más rápidos y así ayudar al jungla o a la calle central.

Cuando el Estandarte surgió en el metajuego, las habilidades en área que en un entonces limpiaban oleadas lo suficientemente rápido ya no podían hacerlo. En la cara de un súbdito mejorado, quitaba más tiempo que solo un combo de habilidades: incontables autoataques le precedían. Si el súbdito llegaba a la torre, se perdía más tiempo si cabe en empujar la línea y escapar por un momento de la misma.

Es importante mencionar, no obstante, que antes del metajuego del Estandarte estos magos tenían demasiado poder y su eliminación les puede haber dado demasiado beneficio para adelantarse sobre otros medios. Aun así, no era tan común comprarse Estandarte en la calle central como en otras posiciones, lo que significa que la eliminación tampoco les dará tanta fuerza, al menos en los primeros compases del juego.

La gran presencia del Estandarte en los compases medios de las partidas era lo que frenaba realmente a estos campeones y ahí es donde recuperarán más importancia esta semana.




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