Después de caer en picada a uno de los porcentajes de victoria más bajos de League of Legends (LoL), Sylas podría recibir algunos cambios más. Hoy, el diseñador de LoL, Blake “Squad5” Smith, publicó una lista de cambios para el Desencadenado que podrían llegar a la Grieta en un futuro cercano.
Tras el lanzamiento del parche 9.12 la semana pasada, las victorias de Sylas descendieron a 41%, el porcentaje más bajo de todos los campeones en todos los niveles de habilidad. Con el parche, el carril central sufrió cambios en cada una de sus habilidades, con nerfeos al daño de su Latigazo de cadenas (Q) y la eliminación del escudo en su Fuga/Rapto (E).
Los cambios incluidos en la publicación de Squad5 todavía no están confirmados, pero podrían devolverle al mago parte de su poder del parche anterior. Para empezar, la vida base de Sylas por nivel aumentaría en 10, mientras que su daño de ataque base aumentaría en 4.
El parche 9.12 redujo el daño de su pasiva con minions del Arranque de petricita de Sylas en un 70 por ciento, lo que dificulta a las y los jugadores de Sylas farmear en el carril. Con los cambios de Squad5, la reducción del daño de su pasiva disminuiría de 70 a 50 por ciento.
Además, los nerfeos al daño del Latigazo de cadenas de Sylas (Q) serían revertidos, y el daño en su Matarreyes (W) aumentaría de 60-180 a 65-205. Sin embargo, el rango en su apuntar y hacer clic disminuiría de 400 a 325 para compensar su aumento en daño.
La cosa se pone interesante con la Fuga/Rapto (E) de Sylas. Riot prevé eliminar por completo el escudo de la habilidad, un punto fundamental en el kit del campeón. Además, la duración en la recuperación del segundo lanzamiento bajará de 0,5 a 0,35 segundos, y los jugadores de Sylas ya no podrán cancelar la activación de lanzamiento de la habilidad mientras lanza sus cadenas. Sin embargo, los nerfeos le darán algo bueno a la habilidad, con una disminución en el tiempo de enfriamiento y un aumento en la velocidad de los misiles y de deslizamiento.
Aunque la ultimate de Sylas permaneció intacta en el parche 9.12, Riot está viendo qué hacer con la habilidad. El desarrollador de LoL prevé aumentar su enfriamiento del 200% en todos los rangos a un descenso del 300/250/200 %, mientras aumenta su enfriamiento mínimo de 20 a 60 segundos. La capacidad de lanzamiento de la definitiva también se modificaría, ya que disminuiría de 1.050 a 950 unidades.
Es probable que los cambios lleguen al Entorno Beta Público de League of Legends en un futuro cercano, donde se someterán a más pruebas.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Rachel Samples el 17 de junio de 2019.