Fotografía vía Fragbite

La adquisición de Gambit Esports por parte de una gran teleoperadora rusa costó alrededor de cinco millones de dólares

La compañía matriz de MTS generó más de 10.000 millones de dólares en 2016.

Mobile TeleSystems (MTS), la teleoperadora rusa que finalizó su acuerdo con Gambit Esports el 18 de enero, ha revelado lo que pagó a la organización y su compañía matriz.

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Un representante de MTS aseguró a la página de negocios rusa Vedemosti que la adquisición de la empresa que llevaba Gambit, Praliss Enterprises, se fijó en alrededor de 313 millones de rublos—aproximadamente 5 millones de dólares. Gambit era la única sección que operaba Praliss. Tras la adquisición, MTS organizó una división separada de deportes electrónicos en la compañía, la cual está liderada por el antiguo CEO de Gambit Esports Konstantin “Groove” Pikiner.

La entrada de MTS en los deportes electrónicos llega como agua de mayo a la escena de esports en CIS, debido a que es una de las pocas compañías con la capacidad de igualar a Alisher Usmanov’s ESForce Holdings, quien es dueña actualmente de SK Gaming y Virtus Pro. La compañía matriz de MTS, Sistema, generó más de 10.700 millones de dólares en ingresos en 2016. Además, la compañía se mostró proactiva a publicitarse en la audiencia de los esports así como desarrollar productos específicamente diseñados para la demografía de los mismos, de acuerdo con un comunicado lanzado por MTS en el momento de la adquisición.

Los 5 millones del acuerdo con Praliss deberían ayudar a determinar aproximadamente cuanto valor tiene uno de los mejores equipos de esports en CIS. Especialmente cuando se trata de una organización tan importante a nivel histórico como Gambit.

Con equipos de FIFA 18, League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive, Gambit se formó en 2013 después de adquirir la plantilla de League de Moscow 5. Desde ese momento, la organización consiguió su mayor éxito en 2017, cuando su división de Counter-Strike: Global Offensive se llevó a casa el Major de PGL Kraków organizado por Valve el 23 de julio.

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Author
Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.