El diseñador líder de League of Legends, Mark “Scruffy” Yetter, ha destacado algunos de los próximos cambios del parche 10.8 en el dev post.
Un cambio importante que buscan es mejorar la satisfacción del jungla. Los dos elementos claves del objetivo son reducir el poder de emboscadas de los junglas en los primeros minutos y pero aumentar poder general de los personajes.
Los junglas han sido extremadamente fuertes esta temporada. Los cambios de la pretemporada les dieron más poder al permitirles obtener campamentos más a menudo, siendo capaces de concentrar todo el poder en los nuevos dragones elementales.
Muchos junglas recibieron nerfs importantes porque decidían partidas prácticamente solos, algunos ejemplos son Karthus, Lee Sin, Ekko o Sejuani. Sin embargo, incluso después de estas numerosas modificaciones, estos campeones aún dominan el juego sin ningún tipo de ayuda por parte de los compañeros de equipo.
La reducción del potencial de las emboscadas en los primeros minutos reducirá la experiencia ganada de asesinatos que no hayan sido ejecutados en solitario. Los Invocadores que mueran al principio también recibirán un bufo para volver a la línea más rápido. Cuando este bufo era comprable en la tienda, la mayoría de jugadores lo compraban lo antes posible. Este cambio puede que afecte negativamente al eliminar el aspecto punitivo de los campeones de escalado.
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Según Riot el objetivo de aumentar el poder a nivel general de los junglas será realizado al aumentar la experiencia ganada a través de la recolección de campamentos y mejorando su aguante cuando estén bajos de vida.
Artículo publicado originalmente en inglés por Cristian Lupasco en Dot Esports el 3 de abril.