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Foto vía Riot Games

Rekkles dice que la fuerza de Fnatic contra Top Esports no hace que “esté bien perder”

Una gran actuación no sirve de nada sin ninguna victoria que la revalide
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Durante las dos primeras partidas de los cuartos de final de los Campeonatos Mundiales parecía que Fnatic iba a ser capaz de conseguir lo imposible. La comunidad había escrito de todo sobre el enfrentamiento contra Top Esports, el ganador de la LPL y uno de los favoritos del torneo, pero qué equivocada estaba.

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Fnatic fue dominante en los dos primeros mapas al obtener ventajas en todos los lugares del mapa durante los compases iniciales. Las ventajas fueron especialmente visibles en la calle inferior, donde Rekkles y Hylissang dieron un recital sobre cómo jugar la línea contra JackeyLove y Yuyanjia.

Sin embargo, esta actuación no ha sido suficiente. “Nadie recordará lo de hoy” declaró Rekkles en la rueda de prensa postpartido después de la remontada. “No creo que ‘esté bien perder’ simplemente por la manera en la que lo hemos hecho”. Algunas de las mejores actuaciones de los miembros de Fnatic no fueron suficientes para hacer caer a Top Esports.

Antes de llegar al partido todos los ojos estaban puestos en el enfrentamiento de tiradores ya que JackeyLove le dio un 3-0 a Rekkles para conseguir su primer Campeonato Mundial con Invictus Gaming. Esta serie no podía haber sido más diferente que esa final de hace dos años, particularmente en lo que se refiere al draft de la calle inferior. Con Kai’Sa y Xayah fuera de la ecuación, los monstruos del daño por minuto pudieron anular al equipo rival prácticamente solos por momentos.

Este año el abanico de campeones de los tiradores se enfoca en la utilidad, algo que Rekkles asegura que deja “en un tipo de presión diferente” a la hora de jugar como ADC.

“Siento que cuando eres ‘el hombre’ de tu equipo las cosas son mucho más fáciles, pero está claro que hay presión cuando realmente importa” dijo sobre el metajuego de los hyper-carry. “Creo que el metajuego de la utilidad tiene un tipo de presión distinta en lo que se refiere a jugar bien en situaciones de la partida diferentes, particularmente en la proactividad en los primeros minutos”.

No hubo ningún descenso de proactividad por parte de los dos equipos en los primeros minutos de todos los mapas a lo largo de toda la serie. Fnatic perdió su 100% de primeras sangres a su favor con un dive en la calle superior ya que las partidas fueron sangrientas desde el primer minuto. Finalmente las superiores habilidades de Top Esports para pelear en equipo permitieron al conjunto la victoria por 3-2, algo que les ha dejado en las semifinales del mundial, que se jugarán el 25 de octubre contra Suning.


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Artículo publicado originalmente en inglés por Megan Kay en Dot Esports el 17 de octubre

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Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol