Foto vía Riot Games/Getty Images

Los Worlds superan el récord de audiencia con un pico de 4 millones de espectadores durante las finales

Fue una manera increíble para finalizar el torneo

El confetti sigue cayendo en el suelo islandés después de que el mundo viera cómo EDward Gaming se proclamaba campeón mundial por primera vez. El mayor evento del año de League of Legends aportó como era esperado muchísimos espectadores, pero la serie final del torneo rompió todos los récords de audiencia.

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Según Esports Charts, las finales de los Worlds de 2021 entre EDward Gaming y DWG KIA aportaron un pico de espectadores de cuatro millones -excluyendo las plataformas chinas-, generando así un nuevo récord en la sección competitiva de League of Legends. La serie llegó al quinto mapa después de que cada partida fuera una ida y vuelta constante entre dos equipos.

Antes de la final las semifinales entre T1 y DWG KIA consiguieron el mayor pico de espectadores de Worlds gracias a un total de 3,5 millones de usuarios. Mucha gente se conectó para ver el choque entre Faker y ShowMaker en un encuentro simbólico por cómo las dos estrellas “se pasaban la antorcha”.

Sin embargo, el anterior récord de audiencia de League of Legends lo tenía el encuentro entre T1 y G2 Esports de los Worlds de 2019, concretamente cuando ambos equipos se enfrentaron en las semifinales. El enfrentamiento llegó a un pico de 3,9 millones de espectadores y fue catalogado como una de las mejores series al mejor de cinco de la historia del deporte electrónico.

EDG fue a DWG KIA lo que David a Goliat. Para la comunidad de League of Legends estos Worlds eran para el recuerdo independientemente del equipo al que apoyaran. Fue la última serie de Khan como jugador profesional, la primera aparición de EDG en una final de Worlds y la gran oportunidad de DWG KIA para consolidarse como uno de los mejores equipos de todos los tiempos. Las narrativas existían y los jugadores escribieron el final de la historia de los Worlds más emocionantes delante de una audiencia histórica.


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Artículo publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra en Dot Esports el 6 de noviembre.

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol