Los campeones tiradores ahora harán 20 por ciento menos daño a torre en el parche 10.5

El poder de pusheo de los tiradores se disminuirá para dar más relevancia a otros roles.

Hace unos días, Mark «Scruffy» Yetter, diseñador de gameplay de Riot Games, mencionó que el equipo de desarrollo estaba explorando cómo dar más impacto in-game a los top laners. Debido a esto, los campeones tiradores ahora tendrán un 20 por ciento menos de daño a torres en el parche 10.5 de League of Legends.

Además, las torres obtendrán un buff a su pasiva Bulwark. En vez de dar un stack de 35 de armadura y resistencia mágica a la torre basado en campeones enemigos cercanos, ahora tendrán 45 de armadura y MR por stack.

Esto significa que el poder de pusheo de un AD carry se reducirá significativamente en el early game, a menos que tengan un support melee. La runa Demolición también se convertirá en una herramienta imprescindible para los supports melee y para ayudar a su ADC a derribar torres.

A los top laners tiradores como Urgot, Quinn, y Teemo también les costará pushear side lanes ya que su daño también se verá afectado. Como resultado, probablemente veamos una caída en playtime para campeones tiradores en ese rol.

Además, cada placa de torre también dará a los jugadores 160 de oro en vez de 120, lo cual significa que agruparse para derribar torres en early será importante para conseguir una ventaja del nuevo incremento de valores en torre. Cuarenta extra de oro en un early game puede ayudar a los equipos a conseguir objetos antes.

Como era de esperar, los campeones de top y los melee deberían tener un rol más importante en el mapa ya que harán más daño a torres que los tiradores. Si se combinan con los buffs de los objetos melee hydra y los que usen Hoja del Rey Arruinado, los top laners podrían tener más impacto en el mapa.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 26 de febrero de 2020.