League of Legends habría generado 1.750 millones de dólares en 2020

Riot Games continua recogiendo el éxito sembrado por su título principal
Foto vía Riot Games

Para la sorpresa de nadie, League of Legends sigue siendo una máquina de ingresos para Riot Games. Según SuperData, el popular MOBA ha generado 1.750 millones de dólares en 2020.

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Dentro de toda la pandemia de coronavirus, League of Legends ha sido el juego -sin ser para móviles- que más ingresos ha generado en el último año y, a nivel general, el sexto FTP que más beneficios ha conseguido.

La expansión de Riot a otros géneros como Legends of Runaterra o VALORANT no ha tenido tanto impacto como League of Legends. De hecho, el juego ha aumentado sus beneficios, que han pasado de los 1.500 millones s de 2019 a los 1.750.

Honor of Elite y Peacekeeper Elite, títulos de Tencent, están en lo más alto de la lista FTP al generar 2.450 millones y 2.320 millones respectivamente. En total, el mercado FTP ha aumentado sus beneficios un 9% al llegar a los 98.400 millones en 2020. Al mismo tiempo, los videojuegos multimedia en total han ganado 139.900 millones, superando así los 120.000 millones de 2019.

La industria de los videojuegos ha crecido un 12% en comparación a 2019. América del Norte y Europa han visto un crecimiento importante tanto en lo que se refiere al número de jugadores como de dinero invertido en los títulos escogidos. Mientras tanto, los juegos FTP siguen dominando al generar un 78% de los beneficios de la industria, donde el prácticamente 60% de los ingresos llega procedente del mercado chino.


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Artículo publicado originalmente en inglés por Cale Michael en Dot Esports el 7 de enero

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol