La LPL implementará un límite salarial separado por niveles en función del rendimiento

¿Seguirán el resto de ligas los mismos pasos?
Imagen vía Riot Games

Una gran noticia sobre el League of Legends chino fue ignorada por los medios de comunicación occidentales durante el último mes.

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Durante la conferencia anual de Tencent E-sports, celebrada el 24 de agosto, Jin Yibo, CEO de Tengjing Sports reveló que la LPL introducirá un límite salarial al estilo NBA.

El sistema de límite salarial estará creado para asegurar que todos los equipos tienen igualdad de condiciones a la hora de fichar un jugador para crear un buen equipo y no tener el dinero como respuesta. Existirá un mínimo pero también un máximo, que en caso de superarlo la multa será pagar un impuesto de lujo.

Los equipos que paguen por debajo del mínimo pero por encima del máximo serán castigados. Si los equipos no cumplen con las normas perderán el derecho a poder fichar nuevos jugadores, algo que les forzará a reajustar sus plantillas en función a lo que tengan.

Este es un gran cambio para la LPL que podría impactar al resto de la escena profesional de League of Legends. Si la medida tiene éxito y mantiene la integridad de la competición Riot podría aplicar la regla al resto de regiones.

En una entrevista con hupu.com Zhou Daxing, jefe de desarrollo de la LPL, dijo que el motivo principal por el que se impulsó este movimiento es para poder desarrollar la liga continuamente y evitar inversiones excesivas de capital que puedan romper la igualdad en la competición.

“Gracias al límite salarial los equipos podrán invertir más en sus academias para crear la siguiente generación de jugadores de la LPL” aseguró.

El límite salarial estará ligado a una base de datos que cuantificará el rendimiento de cada jugador por partida. El algoritmo será anunciado a finales de año.

El sistema de límite salarial asegurará que equipos con mucho dinero no acumulen los mejores jugadores en cada posición y desmantelen al resto de competidores de la liga. La compañías apoyadas por grandes capitales ya no podrán fichar tantos jugadores de clase mundial, mientras que los clubes con menos presupuesto podrán brillar más.

Aunque no está claro hasta qué punto esta medida afectará a los equipos, lo que está claro es que se avecina una nueva era en la escena profesional del League of Legends chino.

Artículo publicado originalmente en inglés por Cristian Lupasco en Dot Esports el 18 de septiembre

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol