La audiencia del primer día del Spring Split de la LCS de 2021 desciende en comparación a 2020

Tampoco está tan mal

Imagen vía Riot Games

El Spring Split de la LCS de 2021 arrancó oficialmente el pasado fin de semana. Aunque la audiencia ha descendido en comparación al mismo fin de semana del año pasado, existe una explicación detrás.

Con poco más de 20 horas en directo dentro del canal de Twitch de la LCS a lo largo del último fin de semana, según los datos de la página web SullyGnome, la LCS tuvo una media de 71.419 espectadores. La audiencia es menor en comparación a los 106.083 del año pasado.

Aun así, los tres días de acción consiguieron un total de 1,43 millones de horas visualizadas, menos que las 1,44 del fin de semana inaugural del año pasado. Los datos de la pasada temporada llegaron con menos horas en directo y dos partidos que finalmente fueron disputados en lunes y no en viernes.

Por lo tanto, ¿la gente ya no está tan interesada en la LCS este año? No exactamente. La caída de la audiencia de la primera semana del Spring Split era prácticamente inevitable a causa del LCS Lock In disputado el pasado mes de enero.

Sirviendo como torneo de pretemporada, la retransmisión del LCS Lock In tuvo más de 100.000 espectadores de media, un dato que se mantuvo a lo largo de las semanas.

En comparación al primer fin de semana del Spring Split, el LCS Lock In funcionó bien ya que cinco de sus ocho coberturas superaron los 100.000 espectadores de media.

El descenso de la audiencia en el primer fin de semana del Spring Split de la LCS era predecible ya que el LCS Lock In generó muchas expectativas que, anteriormente, se veían en el arranque de la temporada de primavera.

A medida que avanza el Spring Split de la liga podremos analizar de verdad cómo la LCS ha sido capaz de crecer al ver los datos de las semanas intermedias y finales de la temporada en comparación a los del año pasado.

El Spring Split de la LCS volverá el próximo viernes 12 de febrero.


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Artículo publicado originalmente en inglés por Max Miceli en Dot Esports el 9 de febrero.