Cómo jugar Nocturne medio al estilo Doinb

"¿Te asusto, invocador?"

Imagen vía Riot Games

Doinb, medio de FunPlus Phoenix, es famoso por ser un innovador de la calle central. Tras ganar los Campeonatos Mundiales de 2019 con selecciones creativas como Nautilus, Sion o Malphite, el coreano ha aportado creatividad a las composiciones y ha dado mucha ventaja a sus compañeros de equipo en la LPL.

Una selección particular que hemos podido ver en las partidas más recientes de FPX ha sido Nocturne medio. Aunque normalmente se juega como jungla, Nocturne es un asesino de all-in que tiene una habilidad imparable a la hora de crear espacios en el mapa. Su rango corto y su falta de limpieza de oleadas han hecho que normalmente sea poco popular en línea, pero puede ser un campeón situacional en función de las composiciones.

Según op.gg, su ratio de victorias en solo queue es del 52,64%. Aunque no se selecciona demasiado, actualmente es uno de los medios con más win rate a partir de Platino. Es un monstruo de los primeros minutos, algo que implica que su efectividad se reduce a medida que las partidas se alargan. Aunque normalmente se juega como asesino, Doinb lo jugó con un estilo mucho más enfocado al apoyo en la victoria de FPX contra Rare Atom.

Aquí tenéis nuestra guía -completa con la página de runas y sus objetos- sobre cómo jugar Nocturne medio con un estilo mucho más enfocado al de apoyar a los compañeros de equipo.

Runas

Doinb optó por el poco habitual pero más efectivo Conquistador para la partida con Nocturne. Aunque muchos jugadores optan por Compás Letal para incrementar su potencial de daño explosivo, el Conquistador da más capacidad de supervivencia a un campeón que se basa en lanzarse directamente hacia el enemigo. Con la velocidad de ataque de sus objetos puede aplicar la pasiva de la runa constantemente en intercambios de daño prolongados.

Dentro de la rama de Precisión, pudimos apreciar cómo Doinb optó por Leyenda: Presteza para prolongar la utilidad del Conquistador. La velocidad de ataque adicional aumenta la que obtiene gracias a Velo de Oscuridad (W), que también provoca el incremento de la curación tanto de Espadas Oscuras (pasiva) como de la runa. Esto le da a Nocturne una gran capacidad de aguante poco habitual en un asesino, algo que significa que puede ser autosuficiente en línea.

Objetos

El Lágito puntahierro es el núcleo de la build de Nocturne. Hacer un 75% del daño máximo del usuario en un cono ayuda a Nocturne a limpiar las oleadas. A pesar de recibir algunos nerfs en el Parche 11.3, donde dejó de hacer el doble de daño a súbditos por debajo del 50% de su vida, el objeto es obligatorio para Nocturne.

En términos de one shot puro y duro, la opción más popular de Nocturne es la Hoja Crepuscular de Draktharr. Sin embargo, el medio de FunPlus Phoenix ya tenía mucho daño gracias a su jungla y tirador, por lo que Doinb se centró mucho más en poder habilitar fácilmente la combinación de habilidades definitivas entre Nocturne y Galio para ganar fácilmente las peleas grupales.

Para buscar esta combinación el objeto que encaja a la perfección es el Corasendas. Le da a Nocturne las estadísticas perfectas para su Paranoia (R): velocidad de habilidad, velocidad de ataque, vida y daño. Sin embargo, el poder de este objeto no son sus estadísticas, sino su habilidad activa. El item aplica una reducción de movimiento del 40% durante dos segundos, la duración exacta de Portador del Anochecer (Q). Esto permite a Nocturne perseguir a los enemigos sin que puedan escapar, algo que supone una ventaja ya que es un personaje que no cuenta con cadenas de control.

Este efecto de área es perfecto para Nocturne y encaja con las heroicas llegadas de Galio con su definitiva. Desde la oscuridad Nocturne parece que asaltará tu retaguardia, pero de la nada aparece un dragón de piedra que puede reventar en medio de un equipo entero. Es una combinación que asusta.

Cuándo seleccionar a Nocturne y cómo jugarlo

Si vas a jugar Nocturne como Doinb, necesitas tener daño en el resto de tu equipo. El jugador de FPX contaba con la seguridad de tener dos carries de gran daño en la jungla y en la calle inferior, que seguían constantemente sus iniciaciones. Campeones como Karthus jungla son compañeros ideales para Nocturne, ya que Karthus puede rematar a los objetivos restantes con poca vida.

La clave para poder jugar al estilo Doinb en solo queue es contar con un iniciador primario como apoyo. Rell y Galio son selecciones perfectas para acompañar a Nocturne ya que ambos pueden llegar a la retaguardia fácilmente junto a él. Los magos no son tan importantes para Nocturne ya que el campeón ya recibe curaciones gracias a su kit de habilidades. La combinación de personajes requiere coordinación, por lo que si tienes un amigo que juegue de apoyo, es la hora de convencerle de que te acompañe en duo queue.

Necesitáis iniciaciones y daño para hacer que el campeón funcione. Si el equipo trabaja junto puede llegar a ser muy opresivo. Intenta seleccionar a Nocturne contra magas con poca movilidad como Lux o Syndra, ya que ambas sufren a la hora de escapar de la Paranoia. Su respuesta más desconcertante es Anivia, ya que su pasiva puede anular el potencial sorpresa de Nocturne. También sufre contra campeones buenos y autosuficientes en línea como Vladimir o Neeko.

Puede que no sea una selección habitual, pero a veces el factor sorpresa es lo que necesitas para asegurar esa gran victoria. Da igual si se trata de tu promoción a Challenger o de tus partidas de posicionamiento, todo lo que necesitas es tener una mínima sinergia con tus compañeros de equipo para hacer que Nocturne medio sea dominante. Cabe a destacar que también es más fácil decirlo que aplicarlo dentro de solo queue. Sin embargo, recuerda que si se lo preguntas adecuadamente, tu apoyo puede dejar de robarte súbditos para poder hacer una emboscada en tu línea.

Artículo publicado originalmente en inglés por Meg Kay en Dot Esports el 6 de marzo.