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Imagen vía Steam

Steam bloquea las criptomonedas y las NFT

Steam eliminará todos los juegos blockchain que contengan NFTs y criptos, pero el motivo todavía es desconocido
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Steam, la popular aplicación para comprar y descargar videojuegos, ha prohibido oficialmente cualquier juego que contenga criptomonedas y NFTs, algo que ha evitado la incorporación de más de 50.000 títulos en la plataforma.

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Según las reglas y la normativa de los desarrolladores de Steam, cualquier “aplicación construida con tecnología blockchain que permite intercambiar criptomonedas o NTFs” ya no podrá ser distribuida a través de Steam. Esto significa que muchos videojuegos blockchain serán eliminados inmediatamente de la plataforma hasta las próximas novedades.

Los desarrolladores de Age of Rust, un videojuego blockchain donde los jugadores pueden coleccionar NFTs, han hablado sobre el problema. “Elegimos ir a la cabeza de los videojuegos blockchain y NFTs. Como consecuencia de ello hemos perdido finalmente la batalla contra Steam” declararon en Twitter. “Aunque estamos decepcionados por la eliminación de Age of Rust, el hecho está en que afectará a todo el género de videojuegos blockchain. Esto es un golpe duro para todos”.

Valve, la compañía que está detrás de Steam, todavía no ha publicado ningún comunicado oficial en el que explique los motivos del bloqueo. Algunos usuarios han especulado que se puede deber al hecho que Steam no quiere videojuegos que tengan objetos con “valor en el mundo real” dentro de su tienda.

Otro posible motivo es que si un videojuego de Steam contiene criptomonedas o NTFs, las funciones del videojuego pasarían a ser las de “una tienda dentro de otra tienda”, algo de lo que Steam no podría beneficiarse en función del juego. A causa de la descentralizada naturaleza de los videojuegos blockchain, para Steam podría ser difícil regular la situación si el protocolo no lo permite. Como compañía Steam no podría regular o controlar el código inmutable que existe dentro de los blockchain.

Además, los videojuegos blockchain suponen una tecnología disruptiva porque algunos títulos permiten a los jugadores obtener beneficios en lugar del distribuidor, es decir, Steam. Por este motivo los videojuegos blockchain con considerados un producto que, en su estado actual, chocan con los intereses de Steam. Dicho esto, para Steam podría ser posible obtener beneficios con un videojuego blockchain si su código lo permite.

En el futuro Steam podría desarrollar iteraciones blockchain o NFTs propias. Aunque Epic Games, competidor directo de Steam, ha asegurado que “no tocará los NFTs”, la posibilidad de que Steam desarrolle los suyos propios no está completamente fuera de la mesa.

Artículo publicado originalmente en inglés por Kate Irwin en Dot Esports el 15 de octubre.

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Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol