¿Es Pro Evolution eFootball gratis?

Fútbol para todos

Imagen vía Konami

Pro Evolution Soccer (PES) y FIFA han sido los dos principales competidores en el género de fútbol. A pesar de los esfuerzos para destronar a FIFA, PES siempre se ha quedado un paso atrás en lo que se refería a popularidad,

Sin embargo, Konami decidió solucionar la situación y ha hecho que el juego pase por un gran rebrand para la ocasión. El PES 2022 que muchos fans estaban esperando ahora se llama eFootball. No obstante, no deberás revisar si tienes el dinero suficiente en tu cartera para jugar el juego, pues eFootball será gratis.

Con el elemento de la gratuidad de su lado, eFootball será mucho más accesible que FIFA. Los jugadores a los que les gustaría jugar a un videojuego de fútbol sin tener que pagar nada extra se inclinarán primero a probar eFootball. A medida que jueguen más, probablemente crezcan dentro de eFootball y se mantengan para poder seguir evolucionando a medida que avance el tiempo.

Konami también ha revelado el plan de ruta de eFootball, que se lanzará el próximo octubre. Poco después del estreno del juego Konami añadirá compatibilidad crossplay y también lanzará más modos de juego competitivos para que los jugadores perfeccionen sus habilidades. Con la llegada del invierno los torneos de deportes electrónicos también estarán en el horizonte para los jugadores de eFootball.

Si quieres demostrar de lo que estás hecho en el primer evento oficial, empezar a practicar lo antes posible cuando el juego salga a la luz será la apuesta más segura. A pesar de que no se han confirmado los detalles del sistema de torneos, este podría ser el factor diferencial de eFootball para separarlo de FIFA. Con premios decentes y victorias consecutivas la mayoría de jugadores encontrarían difícil resistir el reto que puede llegar a ofrecer eFootball.

La naturaleza gratuita del juego también permitirá a Konami llegar a una audiencia mayor que puede incrementar la base de jugadores a unos niveles que la franquicia nunca había visto antes.

Artículo publicado originalmente en inglés por Gökhan Çakır en Dot Esports el 23 de julio.