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Captura de pantalla vía Riot Games

¿Cuál es la duración media de una partida de League of Legends?

Dadme media hora

Preguntarte si puedes jugar una última partida antes de marcharte es un factor común en el día a día de los jugadores de League of Legends. Una partida larga puede cansarte independientemente de si ganas o pierdes, especialmente si tienes otros planes o simplemente quieres dormir una vez la partida finalice.

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Los estilos de juegos y las selecciones de campeones normalmente ayudan a sentenciar la duración de una partida. Un encuentro lleno de jugadores proactivos en el mapa reducirá el tiempo de juego, mientras que los equipos que juegan con campeones que brillan en el late game prolongarán el partido como es de esperar.

Aunque cada jugador de League of Legends puede suponer cuánto durará normalmente cada partida, algunas fuentes pueden resolver la pregunta con datos que corroboran su respuesta. Estas fuentes usan la API de Riot para coleccionar las duraciones de las partidas y calcular sus medias.

League of Graphs cuenta con una página que tiene todas las duraciones de las partidas en los distintos rangos. Puedes revisar la media de la duración de cada ELO en todas las regiones. Un botón en la esquina superior derecha de la pantalla te permite cambiar la región, algo que provocará que el sitio enseñe automáticamente la media de todas las regiones si no haces ningún cambio.

La siguiente tabla muestra cuál es la duración media de una partida de League of Legends en el momento de redacción de este artículo. Estas medias también incluyen partidas que han acabado con un equipo rindiéndose.

RangoMedia de duración de partida
Hierro29:46
Bronce29:41
Plata29:26
Oro28:27
Platino28:09
Diamante26:57
Maestro26:09
GranMaestro26:16
Challenger25:43

Las partidas profesionales pueden durar más de lo habitual ya que los equipos amplían el tiempo al estar centrados en los objetivos antes de ir a por las peleas. La naturaleza cautelosa de los jugadores competitivos provoca que los encuentros profesionales puedan durar más que las rankeds.

Artículo publicado originalmente en inglés por Gökhan Çakır en Dot Esports el 12 de septiembre.

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Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol