Pokémon UNITE es un MOBA extraño en el sentido de que no incluye build de objetos ni vías de progreso profundas durante el partido. Solo los movimientos y algunos Pokémon cambian durante el juego, y cada objeto se selecciona incluso antes de que comience la partida.
TiMi Studio probablemente tomó esa decisión para diferenciar a UNITE de otros títulos del mismo género, y como una forma de eliminar un elemento de progresión que podría alterar el ritmo acelerado que el juego se esfuerza por mantener.
Toda la planificación se realiza con anticipación o en el menú de selección de Pokémon al comenzar la partida, lo que significa que las decisiones se toman en función de tu Pokémon preferido y las elecciones de tu compañero de equipo. Eso no es malo, pero lleva a que ciertos objeto se utilicen de manera más pura porque funcionan bien con un Pokémon en lugar del hecho de que podrían ser útiles en ciertos enfrentamientos.
Por lo general, puedes definir cuáles objetos funcionan mejor con cada Pokémon simplemente leyendo sus descripciones, pero eso no te dice todo. Necesitarás conocer las fortalezas y debilidades de cada Pokémon al elegir los tres objetos equipados antes de una partida, pero estas son algunas de las mejores opciones a tener en cuenta en la mayoría de los casos.
Mejores objetos equipados
Piedra pómez
![](https://cdn1.dotesports.com/wp-content/uploads/2021/07/24152625/float_stone-1.png)
- Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % cuando el Pokémon no está en combate.
- Ataque + 24, Velocidad de movimiento + 120
Incluso si el Pokémon de tu elección no está utilizando el impulso de Ataque, Piedra pómez también puede aumentar la velocidad de movimiento del jugador. Esto lo hace ideal para cualquier build, independientemente del rol.
Campana concha (Shell bell)
![](https://cdn1.dotesports.com/wp-content/uploads/2021/07/24152655/shell_bell-1.png)
- Cuando el Pokémon asesta con un movimiento, recupera un mínimo de 45 HP. Cuanto mayor sea el ataque especial del Pokémon, más HP recupera
- Ataque especial + 24, Enfiramiento del movimiento – 4.5 %
Del mismo modo que Piedra Pómez, Shell Bell se puede usar en cualquier build gracias a su capacidad de regeneración de salud. La ventaja del enfriamiento es fantástica para todos los Pokémon del juego, y si logras infligir suficiente daño, será mucho más difícil de matar incluso como atacante físico con esa curación constante.
Casco dentado
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- Cuando el Pokémon recibe cierta cantidad de daño, se inflige daño a los Pokémon rivales cercanos equivalente al tres por ciento del HP máximo de esos Pokémon.
- HP + 240, Defensa + 42
Una vez que te alejas de Piedra pómez y Shell Bell, cada Objeto equipado comienza a ser más útil para los Pokémon que desempeñan ciertos roles o juegan un cierto estilo.
Cualquier Pokémon voluminoso o jugador que desee estar en el centro de cada pelea puede usar Casco Dentado con gran efecto. Cualquier daño que reciba un Pokémon que supere un cierto umbral le devolverá el daño a su oponente, lo cual es genial cuando todo lo que necesitas es un poco de daño para ponerlo al alcance de un compañero de equipo o de tus propios combos.
Cinta fuerte
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- Cuando se asestan ataques básicos, el daño aumenta en un uno por ciento de HP del oponente.
- Ataque + 15, Velocidad de ataque básica +7,5 por ciento
Si juegas como un atacante físico, casi siempre deberías tener una Cinta Fuerte equipada. Le da grandes beneficios a la estadística de Ataque y aumenta la velocidad de Ataque Básico, lo que te permitirá infligir aún más daño mientras tus movimientos mayores están en enfriamiento.
Gafas especiales
![](https://cdn1.dotesports.com/wp-content/uploads/2021/07/24152653/wise_glasses-1.png)
- Aumenta ataque especial por tres
- Ataque especial + 39
Esto es exactamente lo opuesto a Cinta fuerte, lo que significa que los Pokémon orientados a ataques especiales querrán usar Gafas Especiales. No ofrecen otra ventaja, pero el gran impulso que le da al ataque especial lo compensa.
Los restos
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- Cuando el Pokémon no está en combate, recupera el uno por ciento de su HP máximo cada segundo.
- HP + 240, Recuperación + 9
Si realmente no sabe qué objetos equipar, Los Restos son una buena opción predeterminada porque brindan curación pasiva fuera del combate. En un juego que solo tiene un Pokémon dedicado a ser sanador, esto puede ayudarte a mantenerte si estás jugando en un carril complicado.
Aeos Cookie/Score Shield/Attack Weight
![](https://dotesports.com/es/wp-content/uploads/sites/4/2021/07/28172406/aeos_cookie.png?w=150&h=150&crop=1)
![](https://dotesports.com/es/wp-content/uploads/sites/4/2021/07/28172406/aeos_cookie.png?w=256)
![](https://dotesports.com/es/wp-content/uploads/sites/4/2021/07/28172354/score_shield.png?w=256)
![](https://dotesports.com/es/wp-content/uploads/sites/4/2021/07/28172342/attack_weight.png?w=256)
Cada uno de estos objetos hace algo diferente, como aumentar el HP máximo de tu Pokémon o proporcionarte un escudo mientras marcas un gol. Sin embargo, lo único que tienen en común es que giran en torno a marcar goles y los priorizan en tu plan de juego.
Si quieres probar y poner tantos puntos en el tablero como sea posible, estas son algunas opciones sólidas. De lo contrario, puede elegir uno de los objetos equipados más generales que brinden aumentos similares sin el beneficio de puntuación.
Todas las imágenes vía The Pokémon Company.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cale Michael el 27 de julio de 2021.
Published: Jul 28, 2021 05:33 pm