Riot aumentará penalidades para jogadores ausentes em VALORANT

Não deixe seu PC no meio da partida.

Captura de tela via Riot Games

A Riot Games está aumentando as penalidades para jogadores que ficam ausentes durante as partidas de VALORANT, anunciou a empresa hoje.

As partidas ranqueadas e não classificadas do beta de VALORANT tiveram alguns problemas com jogadores ficando ausentes ou ociosos. Por conta disso, eles acabam arruinando a partida para seus companheiros de equipe que são forçados a jogar o jogo com um jogador a menos.

“Estamos fazendo uma mudança que aumenta as penalidades para ausentes, ela inclui restrições mais longas na fila para o pessoal que fica ausente por várias rodadas”, disse a Riot. “Vamos ficar de olho nessas restrições quando houver instabilidade no serviço, mas por favor, se comprometa com os jogos pelos quais você está esperando”.

Uma punição mais dura para jogadores ausentes é uma mudança bem-vinda, especialmente considerando o quão comum isso parece ser na versão beta do jogo. Faltando alguns meses para a janela de lançamento agendada do jogo, agora é a hora de fazer alterações como essa.

No momento, o site da Riot lista a punição atual para ausentes da seguinte forma: “Você receberá uma penalidade de tempo, aumentando a severidade cada vez que for determinado que você esteve ausente. Haverá um cronômetro em contagem regressiva, então respire fundo e lembre-se de não se levantar quando voltar ao jogo.”

Não se sabe especificamente qual será a extensão total da nova punição para os jogadores ausentes, mas as restrições mais longas da fila são um começo. Uma possibilidade mais grave é o tempo limite de gerenciamento de partida ou a diminuição da classificação de um jogador, mas isso não foi confirmado.

VALORANT está programado para ser lançado no segundo semestre do ano, mas a versão beta continua com atualizações sendo lançadas de forma consistente.

Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 13 de maio.