Screengrab via Riot Games

Quando acaba o Mercado Noturno de VALORANT?

Ele terá ido embora antes que você perceba.

O Mercado Noturno do VALORANT está de volta, com um modelo novo e aprimorado. Deve haver menos repetições, e os jogadores devem estar mais satisfeitos com seus resultados.

Recommended Videos

O Mercado Noturno começou em 10 de fevereiro, mas quando ele acaba? A resposta está na própria imagem promocional da Riot, em um texto extremamente pequeno.

Imagem

Se esta imagem estiver correta, então o Mercado Noturno deve terminar em 23 de fevereiro, dando aos jogadores 13 dias inteiros para acessar tudo o que o Mercado Noturno tem a oferecer.

O funcionamento é simples: ao abrir a loja, você terá seis espaços com um tema aleatório. Se quiser rolar novamente, você terá que comprar um dos espaços. Mudanças na forma como o mercado funciona garantem que os jogadores obtenham oportunidades com descontos em skins de nível premium, e que eles não recebam muitas ofertas aleatórias na mesma arma.

Em suma, o Mercado Noturno é uma excelente atualização para VALORANT. O jogo tem sido amplamente elogiado por suas skins ambiciosas e envolventes. A quantidade limitada de espaços ainda incentiva os jogadores a comprar skins quando chegam, para evitar deixar as coisas ao acaso durante o Mercado Noturno, ao mesmo tempo que permite aos jogadores comprar o conteúdo que desejam.

Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 10 de fevereiro.

related content
Read Article Quando começa o sistema de franquia de VALORANT?
Read Article Riot deve implementar sistema de franquia para VALORANT em 2023
Read Article Notas completas da atualização 4.08 de VALORANT
Related Content
Read Article Quando começa o sistema de franquia de VALORANT?
Read Article Riot deve implementar sistema de franquia para VALORANT em 2023
Read Article Notas completas da atualização 4.08 de VALORANT
Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.