Beta de VALORANT não terá mais atualizações antes do lançamento em 2 de junho

Os fãs não devem ficar chateados com o novo conteúdo que está chegando.

Imagem via Riot Games

Os jogadores de VALORANT que vieram testando o novo jogo de tiro da Riot Games podem esperar que o atual estado do beta seja bastante próxima do que o produto oficialmente lançado será quando o jogo for lançado em 2 de junho.

A produtora executiva de VALORANT, Anna Donlon, anunciou hoje que os desenvolvedores não lançarão novas atualizações para o beta fechado do jogo devido em grande parte à proximidade do título com a data de lançamento.

Anna Donlon on Twitter

We will not be patching again before launch (😢), since servers come down so soon. BUT, launch will contain fixes and improvements to many of the issues you’ve been reporting on, including hit registration feeling off, disabled blood & much more. Patch notes will be included! ❤️

 

“Não iremos atualizar novamente antes do lançamento, pois os servidores caem cedo”, disse Donlon. “MAS, o lançamento conterá correções e melhorias em muitos dos problemas dos quais vocês têm relatado, incluindo registro de ocorrências, desabilitação de sangue e muito mais. As notas da atualização estarão incluídas.”

VALORANT já causou um enorme impacto em plataformas como a Twitch, com visualizações do jogo quebrando vários recordes. Desde que o beta começou no início de abril, os jogadores encontraram vários erros interessantes que a Riot precisava resolver.

Com personagens que possuem habilidades de mobilidade extraordinárias, como Omen e Jett, houve vários casos de jogadores que ficaram presos em paredes ou tetos.

O jogo pode sair da versão beta em apenas algumas semanas, mas quando o jogo for lançado, ainda haverá muito conteúdo novo que poderá acabar necessitando de correções e ajustes de atualizações.

Além da adição de um novo mapa, a Riot está pronta para dar ao VALORANT um novo agente e um novo modo de jogo no dia do lançamento.

Embora o lançamento de VALORANT seja empolgante para muitos, a Riot terá suas mãos cheias em termos de gerenciamento de possíveis erros durante algumas semanas.

Artigo publicado originalmente em inglês por Max Miceli no Dot Esports no dia 22 de maio.