Atualização 2.03 de VALORANT enfraquece Stinger, aumenta o preço do Frenzy e fortalece Marshal

Adeus, Frenzy.
Imagem via Riot Games

Com a atualização de VALORANT mais recente, o meta Frenzy-e-armadura da primeira rodada foi cancelado.

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A atualização 2.03 vem com uma coleção de alterações para três armas na forma de enfraquecimentos para o Stinger, fortalecimento para o Marshal e um aumento de preço para a pistola Frenzy.

O preço da pistola Frenzy aumentou de 400 para 500, o que significa que os jogadores não podem mais comprá-la junto com meia-armadura na rodada inicial. A pistola de alta capacidade não sofreu nenhuma outra mudança além do aumento de preço.

O Stinger, no entanto, recebeu mais do que apenas uma mudança de preço. Além de um aumento de custo de 1.000 para 1.100, a popular arma de tiro inicial teve seus modos de disparo totalmente automático e rajada enfraquecidos.

A taxa de disparo no modo automático foi reduzida de 18 para 16 e atinge sua propagação máxima de bala na quarta bala, em vez da sexta. Além disso, o recuo agora sobe mais agressivamente, passando para a terceira bala. Essencialmente, o modo totalmente automático torna-se muito mais impreciso muito mais rápido.

Quanto ao modo de rajada, seu recuo torna-se mais agressivo após a primeira rajada. E cada rajada após a primeira tem mais erros. Para neutralizar isso, o tempo de recuperação no modo rajada melhorou de 0,45 para 0,4.

Finalmente, o fuzil de precisão Marshal recebeu um fortalecimento para sua velocidade de movimento e ampliação de zoom, bem como uma redução de preço. Agora custa 1.000 em vez de 1.100, a velocidade de movimento ampliada é agora 90 por cento da velocidade normal em vez de 76 por cento e o zoom de ampliação aumentou de 2,5x para 3,5x.

Espere ver menos Stingers e Frenzy e mais Marshal no futuro próximo.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 17 de fevereiro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.