Imagem via Riot Games

Notas da atualização 10.16 do Teamfight Tactics

Esta atualização apresenta alguns pequenos ajustes em direção à estabilidade do meta.

O foco da Atualização 10.16 do Teamfight Tactics é buscar bônus de características completas e campeões de três estrelas, junto com pequenos ajustes para a estabilidade do meta.

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A atualização 10.15 restaurou uma boa quantidade de balanceamento no meta do TFT, mas alguns ajustes ainda são necessários. Atirador de Elite + Astronauta tem desempenho superior, recebendo um ligeiro enfraquecimento, e os Piratas Espaciais têm um fortalecimento na chance de conseguir itens. Uma nova galáxia também se juntará à briga, no lugar de Nuvem Estelar. 

A Atualização 10.16 inclui algumas novas Pequenas Lendas, com versões de uma estrela do Florescer Espiritual de Felpina, Melisma e Plumário. Indo para a Atualização 10.17 do TFT,  a maioria das equipes de desenvolvimento da Riot está tirando um tempo de folga na primeira semana da 10.16. Isso significa que a 10.17 será menor, com alguns ajustes e a 10.18 será a próxima atualização completa. 

Aqui estão as notas completas da Atualização 10.16 TFT.

Atualização em 4 de agosto às 15h: Algumas alterações foram feitas nas notas de atualização do TFT 10.16 após a publicação, de acordo com o designer principal de jogo, Stephen “Mortdog” Mortimer.

  • Os fortalecimentos em Illaoi e Shen de três estrelas, foram removidos.
  • Lucian e Mordekaiser de três estrelas, foram ligeiramente enfraquecidos.
  • Pilotos Mech receberam um enfraquecimento em sua habilidade.
  • Master Yi recebeu um enfraquecimento em seu dano.
  • Manto da Imobilidade, Manamante e Ezreal receberam um enfraquecimento no efeito que aumenta o custo da próxima habilidade conjurada pelo alvo.

Ajustes foram feitos no artigo para representar as alterações feitas pela equipe do TFT.

Galáxia

Diga adeus à Nuvem Estelar e olá ao Oficina de Desmanche. A nova Galáxia permite que os jogadores vendam um campeão com itens concluídos e os dividam em componentes. Isso inclui itens completos recebidos de Kayn e do carrossel.

Itens

Vários itens de baixo desempenho foram fortalecidos na Atualização 10.16, com Mão da Justiça e Medalhão dos Solari de Ferro procurando ter um maior impacto no meta do TFT

Mão da Justiça

  • Cura 50 de Vida ao contato ⇒ concede 50% de cura proveniente do dano causado por habilidades e ataques básicos.

Pistola Laminar Hextec

  • Sobrecurar com esse item agora gera um escudo (máximo de 400 de Vida). 

Medalhão dos Solari de Ferro

  • Escudo: 250/275/350 ⇒ 250/300/375.

Furacão de Runaan 

  • Multiplicador de DdA: 70% ⇒ 75%.

Faca de Statikk

  • Dano principal: 90 ⇒ 85.
  • Causa 85 de Dano Verdadeiro adicional se o alvo tiver um escudo ou estiver sob efeito de CG.

Quebra-Espada

  • Chance de desarme: 25% ⇒ 33%. 

Características

Vários ajustes foram feitos nas características, como um bônus de velocidade de ataque no Temporal e uma maior chance de conseguir item nos Piratas Espaciais. Os infiltrados também receberam uma correção de erro. Colocar campeões na linha de frente não os levará à linha de trás do seu oponente mais rapidamente. 

Temporal

  • Ganho de Velocidade de Ataque: 8/3,5/1,5/0,75s ⇒ 8/3/1/0,5s

Infiltrados

  • O tempo do salto dos Infiltrados agora é de 0,6s (colocá-los na linha de frente deixa de fazer com que eles cheguem na retaguarda mais rápido).

Rebelde

  • Escudo: 150/210/330 ⇒ 150/225/400

Pirata Espacial

  • Chance de conseguir item: 25% ⇒ 33%.

Vanguarda 

  • Armadura adicional: 125/300/1000 ⇒ 125/300/900.

Efeito Manamante

  • O aumento de custo do próximo lançamento de feitiço de um alvo, conhecido como efeito manamante, foi reduzido de 40 para 30% para Ezreal, Manto da Imobilidade e Manamante.

Piloto Mech

  • Dano de Justiça Mech: 700/750/800/850/900/1200/5000 ⇒ 650/700/750/850/900/1200/5000.

Campeões

Um ligeiro aumento de vida foi aplicado a Fiora. Zed pode se tornar um infiltrador de meio e final do jogo, graças ao seu aumento de roubo de dano em duas e três estrelas. E diga adeus àqueles meeps do Bardo, já que ele recebeu uma redução de mana em sua versão uma estrela. 

Fiora

  • Vida: 450 ⇒ 500.

Zed

  • Roubo de DdA: 20/25/40% ⇒ 20/33/50%.

Bardo

  • Mana passivo: 8/20/90 ⇒ 5/20/90.

Fizz

  • Dano de Lançar Isca: 400/550/4000 ⇒ 350/550/4000.

Master Yi

  • Dano Verdadeiro adicional de O Escolhido: 75/100/175 ⇒ 75/100/150.

Jhin

  • Velocidade de Ataque: 0,9/0,95/1,2 ⇒ 0,85/0,9/1,2. 

Teemo

  • Velocidade de Ataque: 1,0 ⇒ 0,95.

Gangplank

  • Dano de Golpe Orbital: 450/600/9001 ⇒ 550/700/9001.

Características Completas

Não é sempre no ranking do TFT que os jogadores buscam traços como nove Rebeldes ou nove Guardiãs Estelares. Para incentivar vários estilos de jogo, a equipe de desenvolvimento aprimorou várias características em seu nível máximo. 

  • Rebelde (9) – fortalecimento de Vida e dano: 330 e 15% ⇒ 400 e 20%
  • Guardiãs Estelares (9) – Mana: 45 ⇒ 60
  • Máquina de Combate (8) – dano/cura: 880 ⇒ 1000
  • Estrela Negra (8) – Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 38 ⇒ 48
  • Infiltrado (6) – Velocidade de Ataque: 120% ⇒ 150%

Fortalecimentos de Três Estrelas

Semelhante às características completas, o fortalecimento de uma variedade de campeões de três estrelas deve fornecer opções adicionais aos jogadores ao entrar em composições no final do jogo. Alguns campeões do TFT que podem ter um grande impacto são Illaoi, Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble e Riven.

Leona

  • Redução de dano de Barreira Cibernética: 200 ⇒ 400.

Malphite

  • Escudo Energético: 60% ⇒ 70%.

Poppy 

  • Dano de Arremesso de Escudo: 200 ⇒ 225.
  • Escudo de Arremesso de Escudo: 400 ⇒ 450.

Ziggs

  • Dano de Bomba!: 550 ⇒ 600.

Ahri

  • Dano de Orbe da Ilusão: 375 ⇒ 425.

Annie

  • Dano de Fogo Protetor Galáctico: 600 ⇒ 700.
  • Escudo de Fogo Protetor Galáctico: 700 ⇒ 800.

Blitzcrank

  • Dano de Puxão Biônico: 850 ⇒ 1337.

Darius

  • Dano de Guilhotina Temível: 800 ⇒ 888.

Lucian

  • Dano de Perseguição Implacável: 550 ⇒ 600.

Mordekaiser

  • Escudo de Indestrutível: 800 ⇒ 850.

Nautilus

  • Dano de Cratera de Impacto: 400 ⇒ 500.
  • Duração base do atordoamento: 5s ⇒ 6s.

Ezreal

  • Dano de P.E.M.: 400 ⇒ 800.

Rumble 

  • Dano de Cospe-Fogo: 1500 ⇒ 1650.

Vi

  • Dano de Habilidade: 1100 ⇒ 1350.
  • Dano secundário da habilidade: 500 ⇒ 600.

Vayne

  • DdA de Hora Final: 225% ⇒ 275%.

Gnar

  • Vida ao se transformar: 4000 ⇒ 5000.

Riven

  • Dano base de Golpe de Energia: 450 ⇒ 600.
  • Escudo de Golpe de Energia: 1000 ⇒ 1200.
  • Dano final de Golpe de Energia: 1000 ⇒ 1500.

Janna

  • Duração do atordoamento de Ventania Uivante: 1,5s ⇒ 8s. 

Pequenas Lendas

Felpina
Melisma
Plumário

Os jogadores podem encontrar Felpina, Melisma e Plumário na loja do TFT para comprar suas variantes logo após o lançamento da Atualização 10.16. Versões de uma estrela estavam disponíveis no PBE na semana passada, revelando como as outras variações podem parecer.


 A Atualização 10.16 do TFT será lançada no dia 5 de agosto.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 04 de agosto.

 

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.