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Confira as notas completas da atualização 12.4 do Conjunto 6,5 de TFT

Os campeões, características, itens e Aprimoramentos Hextec que ficaram do Conjunto Seis encontram algumas mudanças no Conjunto 6,5.

Novos campeões, Aprimoramentos Hextec e características chegam a Teamfight Tactics com o Conjunto 6,5, Noites de Neon, e a atualização 12.4 do jogo.

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Com lançamento nos servidores ativos marcado para 16 de fevereiro, o Conjunto 6,5 de TFT, Noites de Neon, é o que se chama de atualização intermediária. Novas Pequenas Lendas como PROJETO: Abyssia ficam disponíveis em 16 de fevereiro, assim como um novo passe de batalha. As ranqueadas serão reiniciadas e todos os jogadores ficarão um nível abaixo de seu ranque atual — exceto os do nível Mestre, que cairão para o Diamante IV.

Uma nova lista de consulta resume todas as novas características. Mais de 80 novos Aprimoramentos Hextec serão adicionados. Todos os campeões presentes em Noites de Neon e suas habilidades podem ser encontrados aqui. E todas as últimas atualizações do PBE estão aqui.

Confira agora as notas completas da atualização 12.4 do TFT.

Alterações a Aprimoramentos Hextec no Conjunto 6,5

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Além dos 80 novos Aprimoramentos Hextec que serão adicionados ao TFT no Conjunto 6,5, Noites de Neon, a atualização 12.4 ainda traz alguns ajustes aos Aprimoramentos já existentes. Aprimoramentos como Escudo Rúnico III e Alma do Defensor foram removidos e muitos dos Aprimoramentos relacionados ao Conjunto Seis agora oferecem, além do efeito ou habilidade anterior, um campeão.

  • Sobrecarga Química: Sobrecarga Química III removida
  • Escudo Rúnico: Escudo Rúnico III removido
  • Turíbulo Ardente: velocidade de ataque adicional reduzida de 50% para 40%
  • Degolador: aumento de custo de mana reduzido de 65% para 50%
  • Dueto: vida adicional reduzida de 400 para 200
  • Em Guarda: duração do desarme reduzida de três segundos para 2,5 segundos
  • Aprendizado Perpétuo: poder de habilidade ao sobreviver ao combate aumenta de dois para três, com um total de cinco
  • Aprendizado Perpétuo: não funciona mais em rodadas PvE
  • Forja Portátil: fragmentação de armadura/resistência mágica de Cutelo Obsidiano reduzida de 70% para 60%
  • Autorreparo: tempo de reparo aumenta de seis para sete segundos
  • Coração do Atirador de Elite: agora concede uma Ashe em vez de uma Tristana
  • Coração do Cano Duplo: agora concede um Corki em vez de um Kog’Maw
  • Evolução Instável: campeões três estrelas com itens deixaram de receber mais acúmulos do que o esperado
  • Blindagem: agora é acionada uma vez com 50% de vida, concedendo 3 segundos de Invulnerabilidade
  • Cronômetro Quebrado: não aparece mais no estágio 1-4
  • Mente Vazia: só pode aparecer no estágio 1-4
  • Reservas de Ouro: dano máximo reduzido de 60% para 50%
  • Insígnia do Intelectual: agora concede uma Zyra em vez de um Heimerdinger
  • Precisão Cirúrgica: redução de dano aumenta de 45% para 50%
  • Lâmina Arcana: escalamento de poder de habilidade do próximo ataque básico depois da conjuração reduzido de 225% para 200%
  • Força Titânica: aparecerá raramente como primeira opção de Aprimoramento
  • Bênção Celestial III: vampirismo universal aumenta de 25% para 35%
  • Implantes Cibernéticos III: vida aumenta de 350 para 450
  • Alma do Defensor: removido
  • Compras de Luxo: agora concede cinco de ouro e aparecerá raramente como primeira opção de Aprimoramento
  • Armadura Improvisada III: armadura e resistência mágica aumentam de 75% para 80%
  • Alma do Socialite: agora concede oito de ouro além dos outros efeitos
  • Encanto do Bosque: aparecerá raramente como terceira opção de Aprimoramento
  • Holofote Compartilhado: passa a ser tier Prismático em vez de ser tier Ouro
  • Holofote Compartilhado: efeito compartilhado aumenta de 100% para 150%

Aprimoramentos de Características que concedem campeões

No Conjunto 6,5 do TFT, os Aprimoramentos Hextec de Características agora concedem campeões, além dos efeitos que já tinham.

  • Escudo Rúnico: concede um Swain
  • Escudo Rúnico II: concede uma Vex
  • Turíbulo Ardente: concede uma Lulu
  • Degolador: concede um Talon
  • Dueto: concede uma Senna
  • Em Guarda: concede um Warwick
  • Aprendizado Perpétuo: concede uma Syndra
  • Dia do Pagamento: concede uma Ashe
  • Todos por Um: concede uma Ashe
  • Piratas: concede uma Quinn
  • Autorreparo: concede um Zilean
  • Fortificar: concede uma Sejuani
  • Pequeninos: concede um Corki
  • Eu te Protejo: concede um Blitzcrank
  • Evolução Instável: concede uma Rek’Sai
  • Blindagem: concede um Cho’Gath
  • Cronômetro Quebrado: concede um Zilean
  • Reservas de Ouro: concede uma Quinn
  • Injeção Instantânea: concede um Warwick
  • Ferro-velho: concede um Ezreal
  • Precisão Cirúrgica: concede um Corki
  • Bomba de Fumaça: concede um Talon
  • Lâmina Arcana: concede um Swain
  • Holofote Compartilhado: concede uma Senna

Balanceamento de características no Conjunto 6,5 de TFT

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O Conjunto 6,5 de TFT, Noites de Neon, traz as novas características Hextec, Galante, Atacante, Rival e Mandante. Algumas das características existentes tiveram seus números de ativação ajustados e outras, como Socialite e Colosso, foram reformuladas.

  • Brutamontes: vida adicional aumenta de 125/225/400/700 para 125/225/450/800
  • Desafiante: velocidade de ataque alterada de 30/55/80/130% para 25/55/90/150%
  • Quimtec: velocidade de ataque adicional alterada de 15/50/90/135% para 15/40/80/150%
  • Quimtec: regeneração de vida máxima por segundo aumenta de 3/5/8/15% para 4/7/10/18%
  • Mecanizado: velocidade de ataque base aumenta de 10/35/70% para 10/40/80%
  • Defensor: duração do atordoamento reduzida de 5s para 4s
  • Colosso: agora recebe um efeito inato de 1.000 de vida adicional
    • Cho’Gath: vida base reduzida de 1.300 para 700
    • Galio: vida base reduzida de 1.800 para 1.200
  • Inovador: vida base do Urso Mecânico reduzida de 850 para 775
  • Inovador: vida base do Dragão Hextec reduzida de 1.250 para 1.125
  • Inovador: duração do temor do Dragão Hextec reduzida de 3s para 2s
  • Inovador: dano adicional do acerto crítico do Dragão Hextec reduzido de 30% para 10%
  • Mutante: um efeito (7) foi adicionado para cada variação da característica
    • Mutante – Injetar Adrenalina (7): 100% de chance de ativação e 40 de dano de ataque
    • Mutante – Bioparasita (7): 80% de vampirismo universal
    • Mutante – Cibernético (7): 1.500 de vida e 100 de dano de ataque
    • Mutante – Cibernético (5): vida reduzida de 1.000 para 900
    • Mutante – Metamorfose (7): 35 de armadura e resistência mágica, 7 de dano de ataque e poder de habilidade a cada 2s (acumula até 5 vezes)
    • Mutante – Rede Sináptica (7): 40 de mana e 50 de poder de habilidade
    • Mutante – Vastinata (7): 80% do dano deles é causado como dano verdadeiro
    • Mutante – Apetite Voraz (7): recebe 40 de dano de ataque e poder de habilidade sempre que um aliado morrer
  • Sucateiros: Ezreal e Irelia não receberão mais itens como Pistola Laminar Hextec e Morellonomicon
  • Socialite: agora é um característica 1/2/3/5
    • Socialite (1): dano adicional reduzido de 20% para 15%
    • Socialite (5): todos os efeitos são dobrados
  • Cano Duplo: agora é uma característica 2/3/4/5
    • Cano Duplo: chance de acionamento duplo é de 40/55/70/100%
    • Cano Duplo: dano de ataque é de 10/25/40/60
    • A dica flutuante da característica Cano Duplo agora especifica que também funciona com conjurações de habilidades

Alterações a campeões no Conjunto 6,5 de TFT

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Os campeões que foram selecionados para continuar no TFT após a atualização intermediária agora têm efeitos VIP associados à característica Galante, recebem alterações de balanceamento e adquirem novas características. E agora Vi é uma campeã de custo quatro.

Custo um

  • Kassadin: Kassadin agora tem as características Mutante e Intelectual
  • Kassadin: vida aumenta de 700 para 750
  • Ziggs: dano de ataque aumenta de 50 para 55

Custo dois

  • Blitzcrank: as características de Blitzcrank agora são Sucateiro e Guarda-costas
  • Swain: as características de Swain agora são Hextec e Arcanista
  • Swain: dano de Mão da Morte reduzido de 250/340/480 para 225/300/450
  • Talon: as características de Talon agora são Galante e Assassino
  • Talon: dano de Limiar da Lâmina aumenta de 450/625/950 para 450/650/950
  • Efeito VIP de Talon: o sangramento de Limiar da Lâmina causa dano verdadeiro e dura 100% a mais

Custo três

  • Ekko: as características de Ekko agora são Sucateiro, Assassino e Inovador
  • Ekko: dano de ataque aumenta de 50 para 65
  • Ekko: vida aumenta de 650 para 700 
  • Ekko: armadura e resistência mágica aumentam de 30 para 40
  • Ekko: dano de Convergência Paralela reduzido de 175/225/375 para 150/200/350
  • Gangplank: dno base de Negociarrr aumenta de 110/150/200 para 120/160/225
  • Leona: as características de Leona agora são Galante e Guarda-costas
  • Efeito VIP de Leona: Leona se cura em 0,8% da vida máxima a cada segundo por cada unidade que a tiver como alvo
  • Malzahar: dano de Visões Maléficas reduzido de 650/900/1.100 para 625/875/1.050
  • Vex: escudo de Espaço Pessoal aumenta de 525/675/850 para 550/700/900
  • Vex: armadura e resistência mágica aumentam de 40 para 50
  • Zac: Estica e Puxa agora concede 75% de redução de dano para Zac durante a conjuração da habilidade
  • Zac: dano da habilidade reduzido de 400/525/999 para 300/400/600

Custo quatro

  • Braum: duração do atordoamento de Quebra-Cofres reduzida de 2/3/6 para 1,75/2,25/8 segundos
  • Orianna: dano da habilidade reduzido de 350/550/1.200 para 300/450/1.200
  • Vi: as características de Vi agora são Rival, Defensor e Brutamontes
  • Vi: vida reduzida de 1.000 para 900 

Custo cinco

  • Galio: dano de Entrada Colossal reduzido de 200/300/9.001 para 150/225/9.001
  • Galio: duração do atordoamento de Entrada Colossal alterado de 1,5/1,75/9,5 para 1/1,5/10
  • Galio: Entrada Colossal agora causa 5% da vida máxima do Galio como dano
  • Jinx: as características de Jinx agora são Rival, Sucateira e Cano Duplo
  • Jinx: escalamento do dano de ataque de Lança-Mísseis aumenta de 200/210/888% para 220/230/888%
  • Jinx: depois da conjuração de Super Mega Míssil da Morte, Jinx atacará alvos válidos aleatórios com cada ataque básico
  • Tahm Kench: dano ajustado de 900/1.350/30.000 para 900/1.350/30.000

Alterações a itens no Conjunto 6,5

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Anjo Guardião não faz mais parte de TFT com o Conjunto 6,5 e a atualização 12.4. Ele será substituído por Limiar da Noite, usando os mesmos componentes de Anjo Guardião e mecânicas similares, mas com algo diferente.

  • Anjo Guardião: removido
  • Limiar da Noite: adicionado
  • Limiar da Noite: na primeira vez que o usuário fica com menos de 50% de vida, ele entra em modo furtivo por um breve período, tornando-se inalvejável e se livrando de todos os efeitos negativos. Após sair da furtividade, o usuário recebe 40% de velocidade de ataque adicional. É um item único, então cada unidade só pode equipar um.
  • Prelúdio da Alvorada (Radiante): Concede 55% de velocidade de ataque adicional depois de sair da furtividade. É ativado uma segunda vez ao ficar com 25% de vida.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 15 de fevereiro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.