Como funcionam os Mercenários no conjunto 6 do TFT

Quanto mais perdas consecutivas, melhor será o espólio.
Imagem via Riot Games

O diretor de design de jogo, Stephen “Mortdog” Mortimer, revelou todas as tabelas de perdas associadas à nova característica Mercenários durante seu pré-lançamento do Patch Rundown para o conjunto seis do Teamfight Tactics

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A característica Mercenários no conjunto seis do TFT é semelhante às características de espólio do passado, com algumas novas mudanças. O espólio é adicionado a um baú no banco do jogador e só pode ser aberto com uma vitória. Quanto mais perdas um jogador sofre, mais espólios ele pode ganhar. E quanto mais unidades no campo de batalha com a característica Mercenário, também aumenta as chances de melhorar os espólios. 

O espólio é determinado por um lançamento de dados. Se um jogador rolar um dado baixo, ele não pode obter outro dado baixo novamente. As chances de dados altos são aumentadas em 5% para cada rodada até conseguir uma rolagem alta. Todo o espólio colocado no baú é visível durante o jogo. Cada uma das tabelas de perdas para Mercenários foi revelada por Mortdog durante sua Análise da atualização 11.22 do Bugigangas e Engenhocas.   

Aqui estão as tabelas do Mercenary para TFT Set Six:

Cada tabela é baseada no número de perdas. Para determinar o loot de cinco Mercenários, some três perdas para saber de qual mesa seu loot virá. Quatro derrotas com cinco Mercenary, por exemplo, sairão da tabela de sete derrotas. Mercenário sete tem sua própria mesa. Para cada vitória com sete Mercenários, um dado de ouro é lançado contendo uma das oito recompensas. 

Cada tabela de perdas tem nomes como peixe, bolsa, espada e moeda. Esses nomes são os símbolos lançados através dos dados após uma perda e aparecerão em seu baú, junto com o saque total adquirido. As tabelas vão até 12 perdas e os lançamentos baixos terminam na tabela de 10 perdas. 

Perdas zero

  • X / X: Inicia rolagens baixas a um por cento
  • Peixe / X: Um ouro a 78 por cento
  • Moeda / X: Dois de ouro a 10 por cento
  • Bolsa / X: Três de ouro a 10 por cento
  • Peixe / Peixe: Rolagem alta de quatro de ouro a um por cento

Uma derrota

  • Moeda / X: Rolagem baixa de dois de ouro a 30 por cento
  • Bolsa / X: Três de ouro a 10 por cento
  • Peixe / Moeda: Três de ouro a 5 por cento
  • Soldado / Moeda: Um campeão de custo três a 15 por cento
  • Soldado / Peixe: Dois campeões de custo 2 a 10 por cento
  • Baú / X: Cinco de ouro a 10 por cento
  • Bolsa / Bolsa: Roalgem alta de um componente de item a 10 por cento

Duas derrotas

  • Bolsa / X: Rolagem baixa de três de ouro a 15 por cento
  • Bolsa / Soldado: Rolagem baixa de campeão de custo três a 15 por cento
  • Bolsa / Peixe: Cinco de ouro a 15 por cento
  • Baú / X: Cinco de ouro a 15 por cento
  • Soldado / Peixe: Dois campeões de custo 2 a 20 por cento
  • Bolsa / Bolsa: Rolagem alta de um componente de item em 20 por cento

Três derrotas

  • Soldado / X: Rolagem baixa de quatro de ouro a 30 por cento
  • Espada / Peixe: Componente de ataque em 10 por cento
  • Concha / Peixe: Componente de defesa em 10 por cento
  • Livro / Peixe: Componente utilitário em 10 por cento
  • Kraken / Peixe: Neeko a 10 por cento
  • Bolsa / Moeda: Seis de ouro a 10 por cento
  • Soldado / Bolsa: Dois campeões de custo três a 10 por cento
  • Espada / Espada: Alta rolagem de Luvas do Ladrão a 10 por cento

Quatro derrotas

  • Soldado / X: Rolagem baixa de quatro de ouro a 25 por cento
  • Navio / Moeda: Um campeão de quatro de custo mais três de ouro a 30 por cento
  • Kraken / Moeda: Uma Neeko mais dois de ouro a 10 por cento
  • Baú / Peixe: Oito de ouro a 10 por cento 
  • Espada / X: Oito de ouro a 10 por cento
  • Espada / Espada: Alta rolagem de Luvas do Ladrão a 15 por cento

Cinco derrotas

  • Baú / X: Rolagem baixa de cinco de ouro a 10 por cento
  • Bolsa / Peixe : Rolagem baixa de cinco ouro a 20 por cento
  • Bolsa / Moeda: Seis de ouro a 20 por cento
  • Kraken / Baú: Dados Viciados a 10 por cento
  • Soldado / Baú: Três campeões de custo três a 10 por cento
  • Baú / Peixe: Oito de ouro a 20 por cento
  • Livro / Livro: Alta rolagem de Tomo das Características

Seis derrotas

  • Baú / X: Rolagem baixa de cinco de ouro a 21 por cento
  • Kraken / Peixe: Neeko a 10 por cento
  • Bolsa / Bolsa: Componente de item a 10 por cento
  • Espada / Peixe: Componente de ataque a oito por cento
  • Concha / Peixe: Componente de defesa a oito por cento
  • Livro / Peixe: Componente utilitário a oito por cento
  • Kraken / Moeda: Neeko mais dois de ouro a 10 por cento
  • Baú / Peixe: Oito de ouro a cinco por cento
  • Espátula / Peixe: Espátula a 10 por cento
  • Livro / Livro: Alta rolagem de Tomo das Características a 10 por cento
  • Soldado / Soldado: Alta rolagem de dois campeões de custo quatro a cinco por cento

Sete derrotas

  • Livro / X: Rolagem baixa de seis de ouro a 10 por cento
  • Soldado / Bolsa: Dois campeões de custo três a 20 por cento
  • Kraken / Soldado: Dados Viciados mais cinco de ouro a cinco por cento
  • Soldado / Baú: Três campeões de custo três a 30 por cento
  • Soldado / Soldado: Dois campeões de custo quatro a 20 por cento
  • Kraken / X: Dez de ouro a cinco por cento
  • Monstro / Monstro: Rolagem alta de um item e uma Neeko a 10 por cento

Oito derrotas

  • Espada / X: Rolagem baixa de oito de ouro a 15 por cento
  • Soldado / Espada: Dois campeões de custo quatro a cinco por cento
  • Espada / Moeda: Componente de ataque mais dois de ouro a 12 por cento
  • Livro / Moeda: Componente utilitário mais dois de ouro a 12 por cento
  • Concha / Moeda: Componente de defesa mais dois ouro a 12 por cento
  • Kraken / Bolsa: Neeko mais cinco de ouro a 19 por cento
  • Monstro / X: Dez de ouro a 10 por cento
  • Monstro / Monstro: Rolagem alta de um item e uma Neeko a 10 por cento
  • Navio / Navio: Rolagem alta de dois campeões de custo cinco a cinco por cento

Nove derrotas

  • Navio / X: Rolagem baixa de 10 de ouro a 10 por cento
  • Soldado / Navio: Três campeões de custo quatro a 10 por cento
  • Espada / Monstro: Componente de ataque mais uma Neeko a cinco por cento
  • Livro / Monstro: Componente utilitário mais uma Neeko a cinco por cento
  • Concha / Monstro: Componente defensivo mais uma Neeko a cinco por cento
  • Navio / Baú: Um campeão de custo quatro mais 10 de ouro a 20 por cento
  • Navio / Espada: Um campeão de custo cinco mais 10 de ouro a 11 por cento
  • Livro / Livro: Rolagem alta de Tomo de Características a quatro por cento
  • Baú / Baú: Rolagem alta de dois componentes de item a 15 por cento
  • Espátula / Espátula: Rolagem alta da Força da Natureza a 15 por cento

10 derrotas

  • Espátula / Moeda: Vinte e cinco de ouro a 10 por cento
  • Soldado / Navio: Três campeões de custo quatro a 10 por cento
  • Espada / Monstro: Um componente de ataque e uma Neeko a 10 por cento
  • Livro / Monstro: Um componente utilitário e uma Neeko a 10 por cento
  • Concha / Monster: Um componente de defesa e uma Neeko a 10 por cento
  • Navio / Navio: Um total de dois campeões de custo cinco a 10 por cento
  • Livro / Livro: Um Tomo de Características a quatro por cento
  • Baú / Baú: Dois componentes de itens a 20 por cento
  • Espátula / Espátula: Rolagem alta de uma Força da Natureza em 15 por cento

11 perdas

  • Espátula / Bolsa: Cinquenta de ouro a 10 por cento
  • Espátula / Livro: Um Cálice de Poder, um Arauto de Zeke e 10 de ouro a 12 por cento
  • Espátula / Concha: Uma Garra de Dragão, um Colete Espinhoso e 10 de ouro a 11 por cento
  • Espátula / Espada: Duas Luvas de Ladrão e 10 de ouro a 11 por cento
  • Espátula / Soldado: Dois Dados Viciados e dois campeões de custo quatro a 10 por cento
  • Livro / Livro: Um Tomo de Características a 15 por cento
  • Baú / Baú: Dois componentes de itens a 11 por cento
  • Kraken / Kraken: Um item e uma Neeko a 10 por cento
  • Espátula / Espátula: Uma Força da Natureza a 10 por cento

12 derrotas

  • Espátula / Ouro: Cinquenta de ouro a um por cento
  • Espátula / Livro: Um Cálice de Poder, um Arauto de Zeke e 10 de ouro a 12 por cento
  • Espátula / Concha: Uma Garra de Dragão, um Colete Espinhoso e 10 de ouro a 11 por cento
  • Espátula / Espada: Duas Luvas do Ladrão e 10 de ouro a 11 por cento
  • Espátula / Soldado: Dois Dados Viciados e dois campeões de custo quatro a 10 por cento
  • Espátula / Navio: Dois campeões de custo cinco a 10 por cento
  • Espátula / Kraken: Um item completo e duas Neekos a 15 por cento
  • Espátula / Baú: Um item completo aleatório e dois componentes a 15 por cento
  • Espátula / Espátula: Uma Força da Natureza a 15 por cento

Tabela de sete mercenários

  • Um item e quatro de ouro a 50 por cento
  • Uma espátula a oito por cento
  • Um campeão de custo cinco e seis ouro a 15 por cento
  • Luvas do Ladrão a três por cento
  • Dois campeões de custo cinco a 10 por cento
  • Três itens a um por cento
  • Uma Neeko e seis de ouro a 10 por cento
  • Uma Força da Natureza a três por cento

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 02 de novembro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.