Os fãs estão aos poucos ficando cada vez mais animados com o lançamento de Pokémon Legends: Arceus, um jogo que levará a franquia Pokémon a lugares onde ela nunca esteve antes, mesmo em seus inúmeros títulos derivados. No entanto, a The Pokémon Company esclareceu um descritor popular do jogo.
Imagens em trailers lançados anteriormente mostram que o mapa de Legends: Arceus é segmentado e muito semelhante a um jogo de Monster Hunter. Isso levou muitos a questionar se o novo jogo seria um mundo totalmente aberto ou levaria o que Sword & Shield fez com a Área Selvagem, e mais tarde a Ilha da Armadura e a Tundra da Coroa, para o próximo nível.
Inicialmente, os fãs simplesmente pensaram que a The Pokémon Company, referindo-se a Jubilife Village como “a base” para a aventura de um jogador, significava apenas que seria o local onde os jogadores precisariam retornar consistentemente para completar missões e muito mais. No entanto, em comunicado ao Kotaku, a TPC confirmou que não é esse o caso.
“Em Pokémon Legends: Arceus, Jubilife Village servirá como base para missões de topografia”, disse a TPC. “Depois de receber uma tarefa ou um pedido e se preparar para a próxima missão, os jogadores sairão da aldeia para estudar uma das várias áreas abertas da região de Hisui. Depois de terminar o trabalho de pesquisa, os jogadores precisarão retornar mais uma vez para se preparar para a próxima tarefa. Estamos ansiosos para compartilhar mais informações sobre como explorar a região de Hisui em breve.”
A forma como esta afirmação está redigida, Legends: Arceus parece estar se inspirando em outros jogos que ainda são considerados “mundo aberto”, mas encontram maneiras criativas de tornar esse tipo de experiência possível e fluir de maneiras únicas.
Monster Hunter, especificamente Monster Hunter Stories, usa os locais centrais como local de partida para os jogadores irem explorar locais extensos e depois voltarem quando uma missão for concluída ou quando o jogador simplesmente terminar de explorar e estiver pronto para seguir em frente. Xenoblade Chronicles 2 também usou essa fórmula, permitindo que os jogadores viajassem rapidamente entre várias “terras” em vez de combinar tudo em um mundo aberto coeso.
Utilizando esse método, o TPC e o Game Freak ainda podem dar aos fãs um título Pokémon de mundo aberto , já que o termo pode ser considerado como facilitador de uma maior exploração em um formato menos linear. Isso significa Legends: Arceus é mais um título sandbox do que normalmente considerado um verdadeiro “mundo aberto”.
Usando uma área de hub e fazendo com que os jogadores viajem para o que provavelmente equivale a diferentes “Áreas Selvagens”, os desenvolvedores podem equilibrar mais facilmente a liberdade de um cenário de mundo aberto enquanto controlam e fornecem estrutura para o jogo geral. Como um bônus adicional, dividir o jogo em áreas dará à Game Freak a oportunidade de otimizar melhor o jogo em torno das limitações técnicas do Nintendo Switch.
Não saberemos exatamente que estilo de jogo é Pokémon Legends: Arceus, nem exatamente quais maneiras a Game Freak dará aos jogadores para explorar a região de Hisui, até que seja lançado em 28 de janeiro de 2022.
Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 09 de outubro.