Niantic responde reclamações sobre latência na Liga de Batalha de Pokémon Go

Infelizmente, ainda não foi resolvido.

Imagem via Niantic

Na última semana, vários treinadores de Pokémon Go têm reclamado do atraso/latência ao enfrentar outros jogadores na Liga de Batalha. Isso acontece principalmente depois de um Ataque Carregado, quando a batalha pausa para que o treinador possa escolher se o Pokémon vai defender o ataque.

O atraso acontece quando um Pokémon continua a batalha depois do outro, então o treinador com maior latência acaba perdendo a batalha. Um jogador reclamou do problema na semana passada no Twitter e a Niantic respondeu nesta semana.

A Niantic disse que estava investigando o problema e recomenda a atualização do aplicativo para a versão mais recente. Muitos jogadores que tiveram o problema também recomendaram que se feche e abra novamente o jogo depois de algumas batalhas.

O problema quase fez com que fosse impossível jogar a Liga de Batalha de Pokémon Go, já que o jogo classifica por vitórias consecutivas e o problema aparece depois de algumas batalhas.

A Liga de Batalha está em sua terceira temporada. Você pode usar Pokémon da Liga Ultra e batalhar na Copa Premier, com limite de 2.500 CP, até segunda-feira, 24 de agosto. Depois, a Liga de Batalha reinicia para a Liga Mestre e permite que os jogadores batalhem na Liga Premier sem limite de CP até 7 de setembro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Nádia Linhares no Dot Esports no dia 19 de agosto.

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Jéssica Gubert

Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.