Captura de tela via PlayOverwatch

RTP de Overwatch tem pouquíssimos jogadores e muitos abandonos, diz Jeff Kaplan

Os servidores do RTP foram abandonados pelos jogadores.

Jeff Kaplan, diretor de Overwatch, revelou por que os servidores de testes do jogo têm ficado cada vez mais lentos: simplesmente, há menos jogadores.

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Ele participou de uma entrevista com um pequeno comitê em uma universidade de Los Angeles. Lá, respondeu várias perguntas sobre design de jogos, mas também, de acordo com alguns presentes, uma sobre os servidores de testes (RTP).

Ele disse que o máximo de jogadores simultâneos na fila por função do RTP chegava a 60.000. Dos 40 milhões de jogadores de Overwatch no mundo, é um número bem pequeno.

O outro problema são os abandonos. Nos servidores do RTP, os jogadores só aparecem para testar heróis novos ou que tenham sofrido mudanças. Se não conseguirem pegar o herói que querem antes, saem do jogo. Ele não quis, porém, comentar uma possível solução para esses problemas.

Entre outros tópicos, Kaplan explicou sua visão e como gosta de criar personagens. Ele também disse que o calendário de eventos seria refeito quando Overwatch 2 fosse lançado. Desde o lançamento de Overwatch, em 2016, o calendário não mudou, a não ser pela adição de novos eventos.

Ele não revelou mais nada sobre Echo, próxima heroína de Overwatch. A Blizzard ainda não anunciou uma data de lançamento.

Artigo publicado originalmente em inglês por Eva Martinello no Dot Esports no dia 21 de novembro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.