Imagem via Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan explica por que parece difícil mirar com Ashe; um ajuste está a caminho

O problema de pontaria é apenas para jogadores de Ashe no computador.

Jogadores de Ashe podem ter notado algumas inconsistências no PC com a mira das armas da nova heroína de Overwatch.Bem, não é sua mira que é ruim. É um problema com a animação da “mira ampliada,” de acordo com o diretor de Overwatch, Jeff Kaplan. Respondendo a uma longa publicação sobre a mira de Ashe no Reddit, Jeff disse que as animações podem parecer “emperradas”para jogadores que usam 60 quadros por segundo ou mais.

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Jeff disse que não é lentidão. “A mira ampliada ainda acontece na velocidade correta,” ele escreveu. “Mas a aparência da animação pode parecer um pouco desajustada. Em uma atualização futura, a mira ampliada será suavizada independentemente de quão altos são seus quadros por segundo e deve dar uma sensação muito melhor.”

Veja também: Blizzard mira habilidades de controle de grupo em Overwatch com Doomfist e Brigitte prestes a ficarem mais fracos

A Blizzard consertou o problema em uma atualização que virá após a atualização atual do servidor de testes.Jeff disse que a equipe está buscando “adiantar a correção,” mas comentou que é improvável. Não é o tipo de correção que pode ser acelerada.”É muito código e precisa de uma quantidade razoável de testes, por isso não queremos apressar as coisas e arriscar quebrar outra coisa,” Kaplan disse.

Jeff não detalhou a programação para o ajuste. A atualização atual do servidor de testes, que tem como alvo os heróis com controle de grupo como Brigitte e Doomfist, acabou de ser adicionada para testes ontem. A Blizzard está fazendo uma série de mudanças em alguns dos heróis de Overwatch; as mudanças podem entrar no servidor principal já na semana que vem. Mas, como sempre, não há cronograma fixado disponível para o estado do servidor de testes de Overwatch.

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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on AFK Journey.