Imagem via Blizzard Entertainment

Blizzard vai mudar Campo de Imortalidade de Baptiste

Jeff Kaplan concorda que Baptiste precisa de alguns ajustes.

Baptiste vai receber alguns ajustes, de acordo com Jeff Kaplan, diretor de Overwatch.

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Ele compartilhou no Reddit que a Blizzard não estava medindo esforços para tentar balancear o Campo de Imortalidade de Baptiste e que as mudanças já estão em teste.

“Estamos testando algumas mudanças ao Campo de Imortalidade para que não fique tão forte”, ele disse em um tópico que discutia o tempo de recarga do Campo de Imortalidade. “Não fui à sessão de testes de hoje, então preciso perguntar à equipe como foi.”

O comentário de Jeff mostra que a Blizzard já tem uma ideia de como balancear o Campo de Imortalidade, apesar de não ter especificado o que a equipe de desenvolvimento está planejando.

O tópico que inspirou a resposta de Kaplan sugere que a contagem do tempo de recarga deveria começar quando o campo é destruído, não quando é colocado. A mudança seria eficaz para reduzir a presença do Campo de Imortalidade no mapa. Não se sabe ao certo se essa abordagem casa com os planos que a Blizzard tem para o herói.

O Campo é uma habilidade complexa cuja eficácia depende de uma série de fatores, como vida, tempo de recarga, raio e presença no mapa. Um ajuste sério mexe em, no mínimo, uma dessas características.

O Campo de Imortalidade de Baptiste é uma habilidade polêmica que coloca em um pequeno raio um dispositivo que impede a morte. Ele dura oito segundos, a não ser que seja destruído antes, e tem um tempo de recarga de 20 segundos que começa a contar ao ser colocado, o que significa que Baptiste tem a possibilidade de ter o dispositivo ativo a cada 12 segundos.

É possível destruir o campo causando 200 de dano a ele, mas, caso Baptiste o coloque fora do campo de visão dos inimigos, como atrás de uma parede ou em um cantinho, é possível deixar o time imortal durante oito segundos.

Simplesmente reduzir a vida do Campo de Imortalidade é uma medida que o torna mais fácil de destruir, mas não toca nos posicionamentos estratégicos longe do campo de visão inimigo. Aumentar o tempo de recarga obriga os jogadores a usarem a habilidade menos vezes, e pode ser essa a escolha da Blizzard.

Artigo publicado originalmente em inglês por Pedro Peres no Dot Esports no dia 07 de janeiro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.