Armadura de Reagrupar de Brigitte, de Overwatch, está protegendo de mais dano que deveria

Pode ser que um erro no jogo esteja fazendo com que a armadura dela reduza de 20% a 45% mais dano que o esperado.

Imagem via Blizzard Entertainment

Os jogadores descobriram que a armadura de Brigitte em Overwatch é mais forte do que parece.

Dois jogadores compartilharam cálculos para provar que a armadura que ela concede na habilidade suprema, Reagrupar, acumula com a armadura padrão e reduz, inconsistentemente, até 45% mais dano do que deveria.

Um jogador mostrou os cálculos de como as várias camadas de armadura de Brigitte reduzem 20-45% a mais de todo dano recebido que uma única camada de armadura em Overwatch. Mas a parte mais estranha é que a redução varia em um mesmo período de tempo quando a armadura natural dela e Reagrupar se sobrepõem. Quanto mais armadura ela perder nos ataques dos oponentes, mais dano a armadura reduz.

O cálculo pode parecer confuso, mas outro jogador desenvolveu um modo na Oficina Overwatch que permite que os jogadores vejam quanto dano estão causando. Eles usaram isso ao atacar uma Brigitte em sua armadura natural e depois de usar Reagrupar, e os números provam que as variações calculadas são reais e acontecem no jogo.

Essa variação é a chave para entender como Brigitte consegue aguentar tanta porrada. Com a armadura de Reagrupar e a natural, ela pode sobreviver golpes e habilidades que a matariam. Se a Blizzard reconhecer isso como erro e corrigi-lo, Brigitte pode ficar bem mais fraca.

Brigitte é essencial no meta atual de Overwatch por causa de Reagrupar e da cura em área ao seu redor. Ela é parte da composição GOATS, que precisa de sua armadura para funcionar completamente.

Se a Blizzard consertar isso, a armadura natural e a de Reagrupar devem se tornar uma só em vez de interagir uma com a outra. Isso faria com que ela ficasse menos resistente e afetaria o meta de Overwatch, especialmente nos modos competitivos e na Liga Overwatch.

A Blizzard ainda não falou sobre a descoberta.

Artigo publicado originalmente por Bhernardo Viana em inglês no Dot Esports no dia 17 de junho.