A comunidade de Overwatch não está feliz com o evento Tempestade Iminente

Muitos jogadores acharam que o evento deixou a desejar.
Imagem via Blizzard Entertainment

A expectativa era que o evento mais recente de Overwatch, Tempestade Iminente, fosse um evento PVE incrível para os jogadores aproveitarem, ao mesmo tempo em que mergulhava na rica história por trás do jogo e dos personagens. Infelizmente, um dia depois do lançamento, ficou óbvio que a comunidade não está feliz.

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Os jogadores estão terminando a missão e “buscando a verdade” e percebendo que a busca só levou a mais e mais perguntas. O subreddit dedicado ao jogo foi prova suficiente de quão descontente a comunidade está com Tempestade Iminente, com muitos tópicos reclamando da falta de substância do evento.

Agora, os problemas de verdade com o evento (a partir daqui, é spoiler para quem não acabou a missão). Primeiro, muitos dizem que o evento pareceu vazio durante a missão em si. Não houve nenhuma mecânica especial, nenhuma interação legal entre os personagens jogáveis, e os inimigos foram os mesmos de outros Arquivos com novos visuais.

A missão foi corrida. E, para um evento cujo foco era buscar a verdade, não se ganhou nada de valor. A “virada” final, em que a história revela outro ômnico que nunca nem vimos antes, também foi decepcionante. Não fomos apresentados a esse personagem antes, então toda a revelação misteriosa não tem nenhum efeito.

No fim das contas, Tempestade Iminente parece um pouco superficial para o que prometia ser, e os jogadores perceberam. Muitos elogiaram as animações (cutscenes), consideradas entre as melhores partes de toda a missão. No conteúdo de fato jogável, por outro lado, faltava variedade e empolgação. Pode ser que a Blizzard precise ir mais longe nos próximos Arquivos para que os fãs fiquem felizes.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.