Imagem via Valve

Minerador de dados encontra 4 projetos não-anunciados da Valve, incluindo Citadel, CS:GO em nova engine e sequência de Half-Life Alyx

A próxima leva de títulos da Valve parece interessante.

Dados encontrados em Aperture Desk Job pelo jornalista Tyler McVicker, especialista na Valve, revelaram várias informações sobre um ambicioso novo Half-Life, além de vários outros títulos ainda não anunciados pela Valve.

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O código de Aperture Desk Job, lançado em 1º de março, mostra mais de “Citadel”, um projeto impressionante e ainda não confirmado da série Half-Life que estaria em desenvolvimento na Valve. McVicker o descreve como “pegue um jogo em times, híbrido de RTS e FPS com classes… e misture com uma campanha solo com dois sistemas principais em jogo”.

Um desses sistemas parece ser o uso de habilidades, que são itens como armas, melhorias de armas, munições alternativas, granadas, fortalecimentos e outras possibilidades. O outro sistema parece ser o uso de “bots”, que o personagem controlado pelo jogador pode ativar como faria em um RTS. Esses bots podem ser de diferentes classes e podem ser adicionados aos esquadrões.

Os bots desses esquadrões podem ter habilidades equipadas, e McVicker descreve várias das habilidades que encontrou no código-fonte no vídeo abaixo.

Além das muitas informações sobre o projeto Citadel, McVicker também descobriu projetos como uma “sequência” de Half-Life: Alyx, uma versão de CS:GO na engine Source 2 e uma “recriação de um jogo de Portal que tinha sido cancelado”.

Já faz alguns anos que a comunidade de CS:GO fala sobre o jogo passar para a engine Source 2, e muitos veem isso como uma oportunidade de criar mais interesse nele no meio de tantos novos jogos de tiro. Half-Life: Alyx é considerado um dos jogos de Realidade Virtual mais elogiados pela crítica até hoje e foi um grande responsável pelas vendas incríveis do Valve Index.

Todas as informações divulgadas por McVicker ainda são consideradas especulações, até que a Valve confirme oficialmente algum desses projetos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 09 de março.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.