Um guia das armas do CS:GO

Bem-vindo ao Counter Strike: Global Offensive.
Foto de tela via [Ardeleanu](https://www.youtube.com/watch?v=AbpI6ymoMrg)

Counter-Strike: Global Offensive é um jogo simples porém complexo, e as armas nele com certeza não são como as de outros jogos de tiro em primeira pessoa.

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Com a maioria das armas, não é possível usar uma mira auxiliar na altura dos olhos. É preciso aprender a posicionar a mira e a controlar o spray antes de refinar suas habilidades. Cada arma tem seu próprio padrão de recuo (recoil) e estilo de jogo, portanto praticar e dominar esses conceitos é vital para alcançar o sucesso no CS:GO competitivo.

Assim que você aprender o básico sobre mirar, será possível ver aspectos mais avançados do jogo, como o uso de utilitários, trabalho em equipe, e como vencer situações desfavoráveis (clutch). Até lá, é melhor aprender sobre as armas do jogo e seus respectivos números antes de se aprofundar.

Veja abaixo a tabela de armas de CS:GO. A descrição detalhada de cada tipo está abaixo da tabela.

PistolaLado da ArmaPreçoMuniçãoDescrição
Glock-18Terrorista$20020/120Dano baixo, pistola de início de lado
Tec-9Terrorista$50018/90Dano alto, pistola de eco
Five-SevenContra-Terrorista$50020/100Dano alto, pistola de eco
USP-SContra-Terrorista$20012/24Dano baixo, pistola de início de lado
P2000Contra-Terrorista$20013/52Dano baixo, pistola de início de lado
P250Ambos$25013/26Dano médio-alto, pistola de eco
CZ75-AutoAmbos$50012/12Dano alto, pistola automática de eco
Berettas DuplasAmbos$50030/120Dano médio-baixo, pistola de eco
Desert EagleAmbos$7007/35Dano alto, pistola de eco
R8 RevolverAmbos$7008/8Dano alto, pistola de eco
Rifle
Lado da Arma
Preço
Munição
Descrição
Galil ARTerrorista$2,00035/90Dano médio-alto, rifle de eco
AK-47Terrorista$2,70030/90Dano alto, rifle principal
SG 553Terrorista$3,00030/90Dano alto, rifle com lente de aproximação
G3SG 1Terrorista$5,00020/90Dano alto, rifle de precisão semiautomático
FAMASContra-Terrorista$2,25025/90Dano médio, rifle de eco
M4A4Contra-Terrorista$3,10030/90Dano alto, rifle principal
M4A1-SContra-Terrorista$3,10020/40Dano alto, rifle principal
AUGContra-Terrorista$3,30030/90Dano alto, rifle com lente de aproximação
SCAR-20Contra-Terrorista$5,00020/90Dano alto, rifle de precisão semiautomático
SSG 08Ambos$1,70010/90Dano médio-alto, rifle de ferrolho de precisão
AWPAmbos$4,75010/30Dano alto, rifle de ferrolho de precisão
Submetralhadora
Lado da Arma
Preço
Munição
Descrição
MAC-10Terrorista$1,05020/120Submetralhadora de dano médio-baixo
MP9Contra-Terrorista$1,25030/120Submetralhadora de dano médio-baixo
PP-BizonAmbos$1,40064/120Submetralhadora de dano médio-baixo
MP7Ambos$1,70030/120Submetralhadora de dano médio-baixo
UMP-45Ambos$1,20025/100Submetralhadora de dano médio-alto
P90Ambos$2,35050/100Submetralhadora de dano médio-alto
Pesadas
Lado da Arma
Preço
Munição
Descrição
Cano CurtoTerrorista$1,20020/120Dano médio-baixo, escopeta de repetição
MAG-7Contra-Terrorista$1,80030/120Dano médio-baixo, escopeta de repetição
NovaAmbos$1,20064/120Dano médio-baixo, escopeta de repetição
XM 1014Ambos$2,00030/120Dano médio-alto, escopeta automática
M249Ambos$5,20025/100Dano médio-alto, metralhadora
NegevAmbos$2,00050/100Dano médio-alto, metralhadora
Granadas
Lado da Arma
Preço
Munição
Descrição
DistorçãoAmbos$501/0Não letal, granada de distração
LuzAmbos$2002/0Não letal, granada de concussão
FumaçaAmbos$3001/0Não letal, cortina de fumaça
ExplosivaAmbos$3001/0Dano baixo a alto, granada de mão
MolotovTerrorista$4001/0Dano baixo a alto, granada explosiva
IncendiáriaContra-Terrorista$6001/0Dano baixo a alto, granada explosiva

Granadas

As granadas provavelmente são as armas mais subestimadas no Counter-Strike, já que podem mudar o ritmo de qualquer rodada em segundos. Elas podem expulsar oponentes de posicionamentos favoráveis, bloquear pontos que cedem vantagens e até serem letais quando usadas no momento certo. Tudo que você precisa é de uma boa noção de trigonometria e da física das granadas dentro do jogo, e então você chegará na elite.

Imagem por [Jamie Villanueva](https://twitter.com/junioritis), traduzida por [Bhernardo Viana](https://twitter.com/bhernardoviana)

Pistolas

As pistolas são as armas menos poderosas do CS:GO. Na maioria dos casos, você não irá vencer muitos duelos na mira com essas armas, a não ser que seu oponentes cometam erros enormes. A melhor forma de usar pistolas é ao ficar cara a cara com seus inimigos, ao misturar seu jogo a curta distância com as granadas e ter o maior apoio possível da sua equipe. Dessa forma, elas pressionam mais os inimigos a não vacilarem contra essas meras arminhas de brinquedos.

Imagem por [Jamie Villanueva](https://twitter.com/junioritis), traduzida por [Bhernardo Viana](https://twitter.com/bhernardoviana)

Submetralhadoras

As submetralhadoras são usadas com frequência como armas de spray. A ideia de “atirar e rezar” nem sempre é efetiva com elas. Em vez disso, mire e atire para baixo para que o spray atinja os inimigos logo de cara. É claro, também é possível usá-las mirando os tiros. No competitivo, as submetralhadoras são usadas em geral na segunda rodada, na qual se gasta um pouco de dinheiro em armas melhores, mas elas também podem ser usadas em diferentes situações como em uma compra forçada em equipe.

Imagem por [Jamie Villanueva](https://twitter.com/junioritis), traduzida por [Bhernardo Viana](https://twitter.com/bhernardoviana)

Pesadas

A categoria Pesadas consiste em dois tipos de armas: escopetas e metralhadoras. As Pesadas não costumam ser parte do meta das armas, mas às vezes pode ser divertido botar elas em uso quando você só quer brincar. Caso contrário, você será a mina de ouro para as eliminações do time oponente por ser superado com facilidade pelas armas do meta que os oponentes usaram.

Rifles

Os rifles de assalto e de precisão são os armamentos de uso mais comum no CS:GO devido a sua efetividade. Eles são a forma mais eficiente de fazer a limpeza do time inimigo no mapa, mas isso tem um custo. Os padrões de recuo são difíceis de se dominar, e pode ser preciso incontáveis horas de prática antes que você possa dizer com segurança que é bom com uma dessas armas. A paciência com os rifles é a maior chave para finalmente controlar o mapa como um jogador profissional.

Imagem por [Jamie Villanueva](https://twitter.com/junioritis), traduzida por [Bhernardo Viana](https://twitter.com/bhernardoviana)

Seguindo em frente

A melhor forma de conhecer cada arma é usá-las em diferentes modos de jogo casuais. Se você ativar as “armas aleatórias” no Mata-mata, você conseguirá sentir bem todas elas e adaptá-las ao seu estilo de jogo. Assim você conseguirá se aproximar das armas do jogo de formas que antes eram inimagináveis.

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Author
Bhernardo Viana
Gaming writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now optimizing AI comps in Granblue Fantasy: Relink and hooked by Balatro.