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Confira as notas da atualização de meio de ano para Clash Royale

Muitas novidades foram adicionadas ao jogo.

Estamos quase na metade do ano e Clash Royale preparou uma atualização especial com uma nova carta, mais formas de ganhar ouro, mudanças às Guerras de Clãs e muito mais.

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A atualização foi ao ar no final da temporada 23, em 7 de junho. Confira tudo que entrou em Clash Royale com a atualização de meio de ano de 2021.

Extensão do caminho de troféus

  • Antes, o caminho de troféus terminava em 7.000 troféus. Não é mais o caso, já que a Supercell aumentou o número para 8.000 troféus.
  • Com isso, as ligas também aumentaram para 5.000 troféus.

Novas arenas

Com a extensão do caminho de troféus, duas novas arenas entraram no jogo: o Patifes e o Pico Sereno.

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Ligas

  • A liga agora começa nos 5.000 troféus. Quanto mais você subir, menos troféus vai perder no fim da temporada. As mudanças são as seguintes:
NúmeroLiga% perda antes% perda depois
1.Desafiante I5050
2.Desafiante II5050
3.Desafiante III5050
4.Mestre I5040
5.Mestre II5040
6.Mestre III5040
7.Campeão5030
8.Grande Campeão5030
9.Campeão Real5030
10.Maior Campeão5030
  • No início da temporada 24, os jogadores que ficaram com menos de 5.000 troféus não entraram nas ligas.

Mudanças à perda de troféus

  • A partir do Mestre I, o número de troféus que você ganha na vitória será o mesmo da derrota. A quantidade exata, no entanto, ainda depende do número de troféus do seu oponente.
  • Com isso, será um pouco mais desafiador subir nas ligas. Mas isso será equilibrado com uma formação de partidas mais equilibrada.

Mais ouro

A Supercell adicionou novas formas de obter mais ouro.

Caixotes de ouro

  • Jogadores com nível do rei 11 ou superior agora podem receber caixotes de ouro em vez de baús. Há três variantes, que levam três, oito e 12 horas para abrir. Quanto mais tempo levar para abrir, mais ouro estará no caixote.
  • As chances de receber caixotes de ouro aumentam com o nível do rei.
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Mais ouro adicional e Pass Royale mais curto

  • O número de coroas necessárias para completar o Pass Royale foi reduzido. Alguns níveis serão desbloqueados com apenas cinco coroas.
  • Além disso, o ouro adicional obtido ao concluir o Pass Royale aumentou consideravelmente, de 10.000 para 25.000 de ouro.
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Mudanças às Guerras de Clãs 2

Várias mudanças também foram feitas às Guerras de Clãs 2. A primeira delas é que a reputação agora se chama Medalhas.

Dias de treinamento e dias de batalha

  • As Guerras de Clãs foram divididas em dias de treinamento e dias de batalha. Em dias de treinamento (de segunda a quarta-feira), você recebe ouro participando de batalhas fluviais.
  • Em dias de batalha (de quinta-feira a domingo), jogar concederá medalhas, que ajudam o barco do seu clã a avançar para a vitória.

Outras mudanças

  • Agora as Guerras de Clãs passaram a ter formato de 24 horas. Ao fim de cada dia, os barcos avançam com base nas medalhas obtidas naquele dia.
  • Ao fim de cada dia de batalha, cada clã receberá baús de batalha com base em sua posição no rio.
  • As defesas do barco também determinam a distância que o seu clã avança no rio. Com base nas defesas que sobreviverem a cada dia, o barco andará mais.

Nova carta: Escavadeira de Goblins

  • Essa carta envia uma escavadeira no local escolhido, acompanhada de vários goblins.
  • É uma carta de raridade épica e custa quatro unidades de elixir para usá-la em batalha.
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Ajustes de qualidade de vida

  • Agora você pode avançar os vídeos para trás e para frente nos replays de batalha.
  • Mais modos de jogo permanentes foram adicionados às batalhas amistosas.
  • Agora você pode selecionar visuais de torre ou usar o seletor aleatório. Assim, cada batalha terá um visual de torre diferente.
  • Foram adicionados mais cinco espaços para decks. Com isso, você passa a ter 10 espaços para decks.
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Alterações de balanceamento

Essa foi a segunda leva de alterações de balanceamento feita no ano. Muitas mudanças foram implementadas.

Espírito de Fogo

  • Custo de elixir: reduzido (de 2 para 1)
  • Número de unidades: reduzido (de 3 para 1)
  • Dano: aumenta (+6%)
  • Pontos de vida: aumentam (+109%)
  • Alcance do salto: aumenta (+25%)
  • Raio de dano: aumenta (+47%)

Fornalha

  • Agora gera um Espírito de Fogo ajustado
  • Duas ondas a mais, agora a cada sete segundos
  • Tempo de vida: reduzido (-2%)

Bárbaros de Elite

  • Alcance da visibilidade: aumenta (+9%)

Patifes

  • Primeiro golpe da Patifa: mais rápido (de 1s para 0,8s)

Esqueleto Gigante

  • Dano de morte às torres dobrado

Canhão

  • Velocidade de ataque: aumenta (+10%)

Carrinho de Canhão

  • Velocidade de ataque na condição de destruído: aumenta (+10%)

Golem

  • Dano de morte do Golem: reduzido (-28%)

Mago de Gelo

  • Pontos de vida: reduzidos (-3%)
  • Agora o Mago de Gelo morre com Bola de Fogo.

Correções de erros e melhorias

  • Correção de vários erros informados pelos jogadores
  • Correção do problema de ter mais de 50 integrantes na guerra
  • Correção do erro com a moeda mágica e trocas
  • Correção do erro ao mobilizar uma tropa em seguida de outra
  • Será possível assistir às batalhas dos amigos do Supercell ID
  • Correção de alguns erros com o Pescador
  • A Corrida da Bandida não continua depois que o cronômetro chega ao zero
  • Retirado o ícone de raio do Pass Royale
  • Correção da falta de animação ao mobilizar o Espelho
  • Correções/melhorias de tradução
  • Melhorias na interface
  • Outras pequenas melhorias e correções

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 04 de junho.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.