Aqui estão as alterações de balanceamento para a atualização de abril do Brawl Stars

Oito Brawlers enfraquecidos, enquanto nove estão recebendo um fortalecimento.

Imagem via Supercell

Com a sexta temporada de Brawl Stars em apenas alguns dias, as notas de balanceamento para a atualização de abril estão aqui.

A Supercell revelou as mudanças de balanceamento para alguns criadores de conteúdo do Brawl Stars, com o popular treinador Cory compartilhando no Reddit. Há muitas mudanças de balanceamento chegando na próxima atualização com oito Brawlers sendo enfraquecidos enquanto nove estão sendo fortalecidos.

Aqui está a lista completa de alterações de balanceamento na atualização de abril do Brawl Stars.

Fortalecimentos:

  • Barley
    • Dano do ataque principal aumentado de 680 para 700
    • Alcance do ataque principal aumentado em 9%
  • Carl
    • Alcance do ataque principal aumentado em 10%
  • Spike
    • Velocidade de recarregamento do ataque principal aumentado em 5%
  • Lou
    • Dano do ataque principal aumentado de 400 para 440
    • Duração do congelamento aumentada de 1s para 1.5s
  • Poco
    • Melhorada a taxa de carregamento do Super pelo ataque principal de 5 para 4 hits
  • Frank
    • Dano do ataque principal aumentado de 1200 para 1240
    • Dano do super aumentado de 1200 para 1240
  • Surge
    • Dano do ataque principal aumentado de 1120 para 1180
  • EMZ
    • Poder de estrela “Karma” tem o efeito de dano aumentado de 20% para 25%
  • Jacky
    • Alcance do poder de estrela “Ação e Erosão” aumentado em 33%

Enfraquecimentos:

  • Bibi
    • O escudo do poder de estrela “Rebatedora de Ataques” reduzido de 30% para 20%
  • Mr. P
    • Dano do ataque principal reduzido de 760 para 720
    • O ciberporteiro do acessório “Ajuda Extra” teve a vida reduzido de 1400 para 700 e o dano reduzido de 260 para 200
  • Stu
    • Vida reduzida de 3200 para 3000
    • Dano do ataque principal reduzido de 600 para 580
  • Amber
    • Velocidade de carregamento do ataque principal reduzida em 10%
  • Coronel Ruffs
    • Intervalo do ataque principal reduzida de 50ms para 200ms entre os disparos
    • Vida reduzida de 3000 para 2800
  • Byron
    • Dano do ataque principal reduzido de 380 para 340
  • Sprout
    • Dano do ataque principal reduzido de 1020 para 980
    • A restauração de vida pelo acessório “Ceifador” reduzida de 2000 para 1500
  • Tick
    • Dano do ataque principal reduzido de 680 para 640

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 06 de abril.