Riot faz ajustes a Sejuani, Twisted Fate, Vi e Lee Sin em LoR

Cuidado, meta, Sejuani vem aí.

Imagem via Riot Games

A Riot Games fez diversos ajustes rápidos a novos campeões de Legends of Runeterra nesta semana.

O lançamento da expansão Marés Crescentes de LoR, na semana passada, foi um grande sucesso para a Riot. Mas, a princípio, havia vários problemas ocm Sejuani, Vi, Twisted Fate e Lee Sin que tinham impacto no meta. A equipe de LoR decidiu corrigir os erros rapidamente, e os ajustes já foram aplicados nos novos campeões.

  • A habilidade de Sejuani ao subir de nível será sempre aplicada, mesmo com efeitos de início de rodada, como o de Devasta-Cidades.
  • Lee Sin agora deve receber Barreira normalmente, mesmo que tenha subido de nível com o primeiro feitiço da rodada.
  • Vi não deve mais receber +8 de poder de ataque temporário ao subir de nível.
  • Twisted Fate deve poder ser jogado com a mesa cheia, como qualquer outra unidade.

O ajuste a Vi é o que mais afetará o meta das ranqueadas, porque ela estava recebendo +8 de poder de ataque ao subir de nível. Agora, Vi vai funcionar como deveria: ao atacar, ela causa 5 de dano ao Nexus inimigos e tem poder de ataque de 10.

O erro de Sejuani também era sério, já que era difícil de usá-la com os efeitos de início de rodada como o de Devasta-Cidades e o de Guerreira Incandescente, que não contavam para subir de nível. Com esse problema resolvido, pode contar com Sejuani nas ranqueadas de LoR nos próximos dias.

Os ajustes a Lee Sin e Twisted Fate vão ajudar as composições já existentes, mas não devem ter tanto impacto no meta quanto das duas campeãs. Riot Exis, engenheiro de jogabilidade de LoR, também disse que há mais melhorias a caminho. Elas devem ficar disponíveis na atualização 1.1 de LoR, que sai na próxima terça-feira, 12 de maio.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 05 de maio.