Desenvolvedores de Legends of Runeterra deixarão as animações mais rápidas

Melhorar o básico da jogabilidade é um bom começo.
Imagem via Riot Games Legends of Runeterra

Após uma correção do problema de FPS na atualização 0.9.0 do beta aberto de Legends of Runeterra, os desenvolvedores revelaram que há planos de acelerar ações como o saque de cartas e passes nas próximas atualizações.

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Desde o lançamento de LoR, os desenvolvedores ouvem os jogadores sobre os ajustes necessários na jogabilidade. A recente atualização 0.9.0 forneceu algumas opções de FPS muito necessárias, e a atualização 0.9.1, que está a menos de duas semanas, incluirá animações mais rápidas ao executar tarefas básicas.

“Ouvimos vocês sobre as animações parecerem lentas”, disse o líder de engenharia da LoR Exis. “Vamos acelerar algumas coisas nas próximas atualizações, começando com a 0.9.1. Estamos começando com o básico, como sacar cartas, jogar unidades, passar o seu turno e iniciar uma nova rodada.”

Melhorar o básico da jogabilidade é um bom começo e mostra que os desenvolvedores estão aproveitando seu tempo na versão beta aberta. Mas ainda existem animações ligadas aos campeões, como Draven e seu Spinning Axe, que demoram um tempo e são um pouco excessivas. Essas melhorias são devem estar em estágio de desenvolvimento e devem chegar nas atualizações posteriores de LoR

A Riot disse anteriormente que o lançamento oficial do LoR e uma versão móvel ocorrerá em 2020. Os desenvolvedores acompanharam as sugestões da comunidade até o momento e revelaram hoje que ainda há mais por vir antes do lançamento do jogo.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 21 de fevereiro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.