Imagem via Riot Games

Riot vai reduzir dano da Infernum, velocidade de movimento e vida base de Aphelios na atualização 10.1

O mais novo campeão do LoL vai receber mais ajustes.

Mark “Scruffy” Yetter, designer-chefe de jogabilidade de Riot Games, revelou várias mudanças de balanceamento para as habilidades de Aphelios, mais novo campeão de League of Legends.

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Quando Aphelios foi lançado, foi dito que ele seria um dos campeões mais difíceis do jogo. Os jogadores logo perceberam, porém, que ele era relativamente fácil de entender ao aprender o básico de suas habilidades e que ele era extremamente forte independentemente de quais armas tivesse.

Uma das habilidades mais quebradas de Aphelios era a combinação de sua ultimate, Vigília do Plenilúnio, com sua arma de limpar ondas de tropas, Infernum. O ataque fazia com que todos os jogadores inimigos atingidos pela ultimate de Aphelios soltassem chamas a seu redor, fazendo com que vários tipos de dano acontecessem ao mesmo tempo. Com isso, apareceram vários vídeos de jogadores destruindo times inteiros com uma só ultimate.

Agora, a Riot vai reduzir o dano desse tipo de interação de 100% para 75%, o que deve impedir que times inteiros sejam eliminados dessa forma. Não é, porém, a única mudança que os desenvolvedores estão planejando para o campeão.

Scruffy também disse que a equipe vai reduzir a velocidade de movimento de Aphelios em 5 e reduzir sua vida base de 530 para 500. Mas as mudanças podem ser apenas a pontinha do iceberg que é tentar balancear Aphelios.

Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 06 de janeiro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.