Mais um dia, mais uma lista de ajustes de balanceamento a caminho de League of Legends. Desta vez, Mark “Scruffy” Yetter, designer de jogabilidade do LoL, revelou cinco campeões que têm sido o foco de um pequeno projeto criado pela equipe de desenvolvedores da Riot Games.
Pyke receberá algumas alterações a suas habilidades para fortalecer seu estilo de jogo como suporte, mas sem permitir que fique quebrado em rotas solo. O Estripador das Águas Sangrentas já aterrorizou a rota do topo antes, mas perdeu prioridade pelos enfraquecimentos seguidos que recebeu ao Q e ao E.
Karthus também vai receber algumas mudanças para ajudar a aumentar sua viabilidade na rota do meio, além de abrir espaço para que a equipe ajuste seu funcionamento no meio e na selva no futuro. Originalmente, Karthus era um campeão da rota do meio, mas seu dano em área e ultimate global fizeram dele uma escolha perfeita para a selva.
A Riot também quer realocar um pouco do poder entre as habilidades de Swain, para que ele permaneça viável nos níveis mais altos de jogo e ainda balanceado nos mais baixos. Tahm Kench também receberá mudanças do tipo, mas com o objetivo de torná-lo mais viável nas ranqueadas solo, não só em nível profissional.
O Rei do Rio sempre foi uma escolha importante nos jogos profissionais devido a sua grande habilidade de criar jogadas. Com um time coordenado, a ultimate global de Tahm Kench pode ajudar a transformar a luta a favor do seu time. Ele também pode salvar um aliado da morte certa com um Devorar bem-colocado.
Por fim, Skarner deve receber alterações de qualidade de vida e alguns ajustes que visam aumentar seu poder contra tanques e lutadores.
Scruffy disse que a Riot vai abordar as alterações a Tahm Kench na próxima publicação do blog.
Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 25 de junho.