Imagem via Riot Games

Riot planeja estabelecer punições mais severas para ausências e esquivas de fila no LoL

Os níveis de punição estão sendo ajustados para ambas as ofensas.

O League of Legends, como muitos videogames online, tem sua parte de problemas, especialmente quando se trata de jogadores que abandonam os jogos antes de terminar ou se esquivam completamente das partidas. Mas agora, a Riot Games revelou seus novos planos para aumentar as punições para ambas as situações, ao mesmo tempo que explica seu processo de pensamento por trás das adições.

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Na postagem do blog, a Riot descreveu o que tem reservado para combater imediatamente os números de abandono e disse que não deveria ser tão facilmente acessível “Esses abandonos não deveriam ser tratados como um recurso”. Os desenvolvedores, no entanto, querem ter certeza de que abandonos acidentais não sejam punidos excessivamente também, levando à adição de uma terceira camada de penalidade:

  • 1º abandono em 24h: bloqueio de 6 min (15 para ARAM) e -3 PdL nas ranqueadas
  • 2º abandono em 24h: bloqueio de 30 min e -10 PdL nas ranqueadas
  • 3º abandono em 24h: bloqueio de 12 horas e -10 PdL nas ranqueadas

Este novo nível será suficiente enquanto a equipe se aprofunda em outras áreas problemáticas, incluindo: Disparidades de preenchimento automático e Campeões “fora da função”; Possíveis discrepâncias entre equipes e até Travas propositais durante a Seleção de Campeões.

Quanto aos ausentes, a Riot ajustou suas punições para que ainda haja um pouco de espaço para os jogadores que sofrem uma desconexão que está fora de seu controle. Mas a punição para jogadores que constantemente deixam os jogos é severa o suficiente para conter o comportamento.

Os novos níveis de punição serão alterados drasticamente a partir do segundo jogo ausente. Aqui estão os novos níveis de punição, comparados entre si:

Punições vigentes:

  • 1ª Tier: 5 min de bloqueio e derrota automática
  • 2ª Tier: 10 min de bloqueio e derrota automática
  • 3ª Tier: 15 min de bloqueio e derrota automática

Punições reformulados:

  • 1ª Tier: 5 min de bloqueio e derrota automática
  • 2ª Tier: 30 min de bloqueio e derrota automática
  • 3ª Tier: 14 dias de bloqueio e derrota automática

As duas primeiras mudanças são significativas, mas a maior mudança é para o terceiro nível de ausência, onde um jogador agora será impedido de jogar por duas semanas em vez de apenas 15 minutos.

Isso deve desencorajar qualquer jogador de deixar um jogo propositalmente, pois isso irá arruinar a partida para seus companheiros de equipe e os proibirá de jogar na conta por um longo período de tempo. Isso pode afetar especialmente os jogadores com MMRs mais altos, onde você deve permanecer ativo para evitar cair na classificação por outros jogadores.

Há também um sistema de punição crescente para perda de PdL para jogadores ausentes que aumenta um nível quando você sai e diminui quando você não o faz. Este sistema já está no ar há alguns meses, mas os desenvolvedores ainda estão corrigindo uns detalhes.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 22 de abril.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.