Imagem via Riot Games

Riot mostra mudanças que virão na Atualização 10.22 de League of Legends

A lista está quase fechada.

A próxima atualização para League of Legends está chegando, e vários campeões serão enfraquecidos ou fortalecidos.

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Um dia depois de lançar a lista provisória de fortalecimentos e enfraquecimentos para a atualização 10.22, o designer de gameplay do LoL, Mark Yetter, anunciou a visualização completa da atualização, que ele diz não estar completamente “fechada”, mas que já está “bem perto”.

No total, 12 campeões serão alterados de alguma forma, com essas alterações variando em grau. Por exemplo, os desenvolvedores estão fortalecendo várias partes do kit de Brand, enquanto o dano do Q de Karthus é a única coisa definida a ser alterada na próxima atualização.

Aqui estão todos os fortalecimentos, enfraquecimentos e outras mudanças anunciadas para a atualização 10.22 do LoL.

Fortalecimentos

  • Brand: Dano de explosão da passiva aumentado para 10-14 por cento (2 por cento por 100 PdH). E agora sempre se espalha para os inimigos próximos. E o dano espalhado foi reduzido para 300. O efeito do E dobra o alcance para 600. O R agora volta para Brand.
  • LeBlanc: Custo de mana do E reduzido para 50. Dano base do E aumentado para 50-130. E dano retardado aumentado para 80-240.
  • Nasus: o bônus de resistência do R foi aumentado para 40-70. O R agora não ganha resistência de 1-3 por segundo.
  • Sejuani: Dano de curto alcance do R aumentado para 125-175. Dano do R de longo alcance e explosão retardada aumentados para 200-400.
  • Xayah: Velocidade de ataque por nível aumentada para 3,9 por cento.

Enfraquecimentos

  • Karthus: Dano do Q reduzido para 45-125.
  • Lulu (rota superior): dano do Q reduzido para 80-220.
  • Samira: Base de DdA diminuído para 57. Base de armadura diminuiu para 26.
  • Zed: Dano do E reduzido para 70-150.

Outras mudanças

  • Annie: Dano do E reduzido para 40-240 (+40 por cento AP) com escudo por 3 segundos. O custo de mana do E aumentou para 40. E agora pode ser lançado em si mesmo ou em um aliado dentro do alcance de 800.
  • Ashe: O W agora lança 7-11 flechas com base no nível
  • Jinx: Armadilhas do E agora causam dano total imediatamente em vez de ao longo de 1,5 segundos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Preston Byers no Dot Esports no dia 20 de outubro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.