Os próximos campeões do LoL exigirão “bastante investimento ​​para superar a curva de aprendizado inicial”

A filosofia de balanceamento da Riot para novos campeões e AVMs agora se concentra no longo prazo.

Imagem via Riot Games

Os dias em que os novos campeões de League of Legends serão poderosos demais e muito quebrados podem se tornar uma coisa do passado.

A Riot discutiu o balanceamento por trás dos novos Campeões e AVMs do LoL no /dev de hoje, explicando que esses lançamentos terão como alvo “o balanceamento a longo prazo.” Isso significa que os próximos campeões, como a caçadora onírica e o assassino mascarado, parecerão inicialmente mais fracos até os jogadores ganharem domínio sobre seus kits.

“A caçadora onírica e o assassino mascarado provavelmente agradarão aqueles que buscam experiências novas, e já avisamos que eles exigirão um grande investimento para superar a curva de aprendizado inicial.”, disse a Riot. “Embora acreditemos que dominar esses Campeões valerá a pena, sabemos que pode haver uma sensação desagradável, especialmente quando eles forem comparados a futuros Campeões mais simples.”

A filosofia anterior da Riot era balancear novos lançamentos a curto prazo. Os campeões seriam mais fortes após o lançamento para compensar a curva de aprendizado. Mas, depois que os jogadores aprendessem como as habilidades do campeão funcionariam, sua taxa de vitórias chegaria a níveis muito altos e eles seriam enfraquecidos em atualizações posteriores.

Embora isso evite que novos lançamentos sejam considerados um “fracasso”, surgiu um estigma de campeões poderosos de mais.

Desde o AVM de Fiddlesticks, a Riot começou a liberar campeões com um “balanceamento de longo prazo” em mente. Portanto, novos lançamentos, como a futura caçadora onírica e o assassino mascarado, não devem dominar a competição e assumir instantaneamente a cena profissional. Em vez disso, os jogadores serão recompensados ​​por aprender os meandros de seu kit e, eventualmente, atingir uma taxa média de vitórias.

A Riot ainda planeja intervir se novos campeões precisarem de fortalecimentos ou enfraquecimentos. Mas os desenvolvedores esperam que os novos lançamentos “atinjam um estado verdadeiramente balanceado dentro de uma atualização” sem a necessidade de realizar “alterações significativas posteriormente”.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 06 de julho.

About the author

Raul Rocha

Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.