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Notas da atualização 9.19 de Teamfight Tactics no PBE

Finalmente vão enfraquecer os Metamorfos.

Saiu outra grande atualização de Teamfight Tactics no PBE, servidor de testes do LoL, e com ela muitas mudanças. Elas ainda podem mudar de novo antes da atualização 9.19 do jogo, nas próximas semanas, mas dão uma ótima ideia do que vem por aí.

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Aqui está a lista completa das mudanças a TFT na atualização 9.19 do PBE.

Origens

Glacial

  • Atordoamento reduzido de 2 segundos para 1,5 segundo.
  • Chance de atordoar com quatro Glaciais aumenta de 30% para 33%.
  • Chance de atordoar com seis Glaciais aumenta de 45% para 50%.

Ninja

  • Dano de Ataque e Poder de Habilidade com quatro Ninjas aumenta de 70 para 80.

Nobre

  • Regeneração de vida aumenta de 25 para 30.

Yordle

  • Valores alterados.
  • Três Yordles: 30% de esquiva.
  • Seis Yordles: 60% de esquiva.
  • Nove Yordles: 90% de esquiva.

Classes

Patrulheiro

  • Chance de aumentar velocidade de ataque com dois Patrulheiros diminui de 30% para 25%.

Metamorfo

  • Vida máxima com seis Metamorfos diminui de 120% para 100%.

Campeões

Anivia

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  • Dano total da habilidade reduzido de 800/1.100/1.400 para 600/900/1.200.
  • Lentidão da habilidade aumenta de 50/70/90 para 60/75/90.

Blitzcrank

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  • Dano da habilidade aumenta de 100/450/800 para 250/550/850.

Kassadin

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  • Redução de mana da habilidade aumenta de 20/40/60 para 25/50/75.

Katarina

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  • Dano da habilidade aumenta de 40/60/80 para 50/75/100.

Kindred

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  • Duração da habilidade reduzida de 4/5/6 para 3/4/5.

Miss Fortune

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  • Dano aumenta de 900/1.300/1.700 para 1.400/2.100/2.800.

Mordekaiser

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  • Dano da habilidade reduzido de 250/550/850 para 250/500/750.
  • Em relação à versão atual do jogo no servidor principal: aumenta de 200/325/450 para 250/500/750.

Sejuani

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  • Duração do atordoamento da habilidade muda de 2,5/3,5/4,5s para 2/3,5/5.
  • Em relação à versão atual do jogo no servidor principal: diminui de 2/4/6s para 2/3,5/5s.

Shyvana

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  • Dano de queimadura da habilidade reduzido de 250/375/500 para 200/300/400.

Tristana

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  • Dano de detonação da habilidade aumenta de 60/90/120 para 70/110/150.
  • Dano de ataque básico da habilidade aumenta de 150/225/300 para 175/275/375.

Veigar

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  • Dano da habilidade aumenta de 300/550/800 para 350/650/950.

Vi

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  • Dano da habilidade aumenta de 250/450/650 para 300/500/700.

Artigo publicado originalmente por Jerome Heath em inglês no Dot Esports no dia 18 de setembro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.