Notas da atualização 11.8 de League of Legends

Gwen está fazendo sua estreia na atualização 11.8.
Imagem via Riot Games

Os jogadores de League of Legends finalmente terão a chance de cortar e costurar seus inimigos com a mais nova campeã do jogo, Gwen, a Costureira Encantada, na atualização 11.8.

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Mas a atualização tem “algo para todos”, de acordo com os desenvolvedores, incluindo uma atualização muito necessária para Rammus, que apresenta um mini retrabalho “visual” e uma nova ultimate que recompensa os jogadores por “correrem bastante”.

Mudanças em uma ampla gama de campeões como Aphelios, Lee Sin e Zed Caçador também estão prontas com fortalecimentos, enfraquecimentos e ajustes para a fila solo e jogo profissional.

Para completar, alguns itens Míticos foram ajustados na atualização, visando encantadores. Regenerador de Pedra Lunar está sendo atingido pelo martelo do enfraquecimento e Cajado Águafluxo e Putrificador Quimtec estão sendo agraciados com fortalecimentos.

A atualização 11.8 deve chegar aos servidores ativos na quarta-feira, 14 de abril.

Aqui está a lista completa da atualização 11.8 para o LoL.

Campeões

[Nova] Gwen

Passiva – Mil Retalhos

  • Os ataques básicos de Gwen causam Dano Mágico adicional ao contato com base em uma porcentagem da Vida máxima dos inimigos dela. Ataques básicos contra Campeões a curam em valor equivalente a uma parte do dano causado.

Q – Corte e Recorte

  • Gwen corta de duas a seis vezes rapidamente com a tesoura, causando Dano Mágico em cone. Gwen cortará pelo menos duas vezes, adicionando um corte por cada ataque básico que tiver acertado em um inimigo (até quatro, chegando ao total de seis).
  • Inimigos que estiverem no centro de cada corte sofrerão Dano Verdadeiro, assim como o Dano Mágico adicional de Mil Retalhos.

W – Névoa Sagrada

  • Gwen faz surgir um círculo de Névoa Sagrada que a envolve por 5s. Enquanto estiver dentro dele, Gwen receberá Armadura e Resistência Mágica. Inimigos fora da Névoa não podem alvejar Gwen nem atingi-la com habilidades. Quando Gwen se deslocar para além do círculo pela primeira vez, a névoa a seguirá. No entanto, a névoa se dissipará caso Gwen saia dela novamente.

E – Avanço Afiado

  • Gwen avança por uma curta distância e fortalece seus ataques com um aumento de alcance, velocidade e Dano Mágico ao contato por 4s. Atacar um inimigo durante esse período restaura 50% do Tempo de Recarga da habilidade.

R – Ponto-Cruz

  • Gwen pode conjurar Ponto-Cruz até três vezes, mas precisa atingir um inimigo dentro de 8s para habilitar cada conjuração subsequente. Cada conjuração dispara agulhas em linha reta, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos e aplicando o Dano Mágico adicional de Mil Retalhos.
  • A primeira conjuração dispara uma agulha, a segunda dispara três e a terceira dispara cinco, com um total de nove agulhas e nove aplicações de Mil Retalhos aos inimigos atingidos.

Annie

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W – Incinerar

  • Custo: 70/80/90/100/110 de Mana ⇒ 90/95/100/105/110 de Mana

Aphelios

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Passivo – O Assassino e a Profetisa

  • Letalidade: 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3,5/7/10,5/14/17,5/21

R – Vigília do Plenilúnio

  • Dano por marca de Calibrum: 40/70/100 ⇒ 50/80/110
  • Cura de Severum: 250/375/500 ⇒ 275/400/525
  • Duração do enraizamento de Gravitum: 1,25s ⇒ 1,35s
  • Dano de dispersão de Infernum: 85% do dano inicial ⇒ 90% do dano inicial
  • Restituição de chakrans de Crescendum : 4 chakrans adicionais (5 no total) ⇒ 5 chakrans adicionais (6 no total)

Cassiopeia

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E – Presas Duplas

  • Custo: 50 de Mana ⇒ 50/48/46/44/42 de Mana

Dr. Mundo

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Passiva – Injetar Adrenalina

  • Regeneração de Vida máxima: 1,5% ⇒ 2,5%

Q – Cutelo Infectado

  • Limite de dano contra tropas e monstros: 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500
  • Restauração do custo de Vida ao atingir inimigo: 50% ⇒ 100%

E – Masoquismo

  • DdA adicional Fixo: 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90
  • DdA adicional máximo: 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

Gnar

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W – Hiperativo

  • Velocidade de movimento adicional: 30/45/60/75% que decai ao longo de 3s (com base no nível do R) ⇒ 20/40/60/80% que decai ao longo de 3s (com base no nível do R)

LeBlanc

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Q – Sigilo de Malícia

  • Dano base: 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165/330
  • Dano total: 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

Lee Sin

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E – Tempestade

  • Tempo de Recarga: 10s ⇒ 8s

Orianna

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E – Comando: Proteger

  • Resistências bônus: 10/15/20/25/30 de Armadura e Resistência Mágica ⇒ 6/12/18/24/30 de Armadura e Resistência Mágica

Rammus

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Q – Boal do Poder

  • Dano base:  100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

W – Bola Curva Defensiva

  • [Novo] Ataques básicos agora aumentam a duração de Bola Curva Defensiva em 0,4s, até um máximo de 4s adicionais

E – Provocação Enlouquecedora

  • Duração da provocação: 1,25/1,5/1,75/2/2,25s ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2s

R – Soaring Slam

  • [Atualização] Rammus salta e se joga com força no chão, causando 100/175/250 (+0,6 de PdH) de Dano Mágico e 15/17,5/20% de Lentidão por 1,5s. Depois, ele gera ondas de choque no local-alvo por 4s, causando 20/30/40 (+0,1 de PdH) de Dano Mágico e acumulando a Lentidão inicial até 4 vezes. O dano causado próximo ao centro é aumentado em até 150% com base na distância percorrida. Se Colisão Ascendente for conjurada enquanto Rammus estiver na forma Bola do Poder, inimigos próximos ao centro também serão arremessados ao ar e sofrerão o dano de colisão de Bola do Poder, encerrando o efeito.
  • Tempo de Recarga: 100/80/60s ⇒ 130/110/90s

Rumble

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Resistência Mágica: 32 ⇒ 28

Crescimento de Resistência Mágica: 1,25 ⇒ 0,75

Passivo – Titã do Ferro-velho

  • Dano adicional ao superaquecer:  25 – 110 (com base no nível) (+30% de PdH) ⇒ 10 – 50 (+6% da Vida máxima do alvo) (+30% de PdH)
  • [Novo] Enquanto estiver superaquecido, Rumble recebe 50% de Velocidade de Ataque

E – Arpão Elétrico

  • [Novo]  Arpão Elétrico agora reduz a Resistência Mágica do alvo em 10% (15% quando estiver na Zona de Perigo) por 4s, acumulando por soma

Thresh

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E – Esfolar

  • Tempo de Recarga: 9s ⇒ 11/10,5/10/9,5/9s

Vladimir

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Q – Transfusão

  • Tempo de Recarga: 9/8/7/6/5s ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4s

Yorick

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Passivo – Pastor de Almas

  • Danos no andarilhos da névoa:  2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% do DdA total) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% do DdA total)

E – Névoas do Lamento

  • Dano do salto inicial dos andarilhos da névoa:  200% no primeiro ataque ⇒ 100% (dano normal) no primeiro ataque
  • [Novo] Alvos marcados sofrem 40% de dano aumentado pelos próximos 8 ataques dos Andarilhos da Névoa

R – Louvor das Ilhas

  • Prioridade da torre:  Atacam a Donzela antes de atacar tropas corpo a corpo e à distância ⇒ Atacam tropas corpo a corpo e à distância antes de atacar a Donzela

Zac

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W – Matéria Instável

  • Dano: 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% da Vida máxima do alvo) (+2% a cada 100 de PdH) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% da Vida máxima do alvo) (+4% a cada 100 de PdH)

Mudanças em campeão da selva

Darius

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  • Dano adicional a monstros da Passiva – Hemorragia: 175% ⇒ 300%

Mordekaiser

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  • Limite de dano contra monstros da Passiva – Ascensão das Trevas: 28 – 164 (com base no nível) ⇒ 180 (em todos os níveis)

Zed

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Tempo de Recarga (No Alvo) da passiva – Desprezo pelos Fracos: Afeta todos os alvos uma vez a cada 10s ⇒ Afeta Campeões inimigos uma vez a cada 10s (não afeta mais tropas e monstros)

[Removido] Dano adicional a monstros da passiva – Despreza Pelos Fracos: Não causa mais 100% de dano aumentado a monstros

Limite de dano contra monstros da passiva – Desprezo Pelos Fracos: 200/350/500 (com base no nível) ⇒ 300, com limite apenas para monstros épicos (em todos os níveis)

Morgana

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  • Dano adicional do W – Sombra Atormentada em monstros não épicos: 150% ⇒ 200%

Itens

Regenerador de Pedra Lunar

  • Cura de Graça Estrelada: 50 – 100 (com base no nível do alvo) ⇒ 60 (em todos os níveis)
  • Amplificação da cura de Graça Estrelada: Cada segundo em combate aumenta a cura base em 12,5%, acumulando até 4 vezes e chegando até 50% ⇒ Cada segundo em combate aumenta sua cura base e o poder do Escudo em 4%, acumulando até 5 vezes e chegando até 20%
  • Passivo Mítico:  Fortalece cada um de seus outros itens Lendários com 5 de Aceleração de Habilidade ⇒ Aumenta a cura de Graça Estrelada em 10

Hino Bélico de Shurelya

  • [Removido] Fortalecimento de dano de Inspiração: Não fortalece mais as próximas 3 instâncias de dano para causar 35 – 55 de Dano Mágico adicional
  • [Novo] Passiva – Motivação: Fortalecer ou proteger outro Campeão aliado (menos a si mesmo) concede a ambos os aliados 25% de Velocidade de Movimento ao longo de 1,5s
  • Passivo mítico: 3% de Velocidade de Movimento ⇒ 5 de Aceleração de Habilidade

Cajado Aguafluxo

  • Corredeira: Concede 15% Velocidade de Movimento adicional e 20 – 40 (com base no nível do alvo) de PdH por 3s ⇒ Concede 20 Aceleração de Habilidade e 20 – 40 de PdH por 4s

Coração Congelado

  • Armadura: 70 ⇒ 80

Putrificador Quimtec

  • Poder de habilidade: 50 ⇒ 55
  • [Atualização] Fortalecimento de aliado de toxina de cogumelo: Curar ou conceder Escudo para um Campeão aliado (incluindo a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano dele com 60% de Feridas Dolorosas por 3s ⇒ Curar ou conceder Escudo para outro Campeão aliado (menos a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano de ambos os aliados com 60% de Feridas Dolorosas por 3s
  • [Atualização] Consistência da dica flutuante: As dicas flutuantes de Putrificador Quimtec e Turíbulo Ardente foram atualizadas para especificar a exigência de outro aliado. A funcionalidade dos itens não foi alterada
  • [Novo] Itens que aplicam Feridas Dolorosas agora são exibidos no chat quando são comprados para notificar sua equipe

Botas Ionianas da Lucidez

  • Custo total:  900 de ouro ⇒ 950 de ouro

Explocinturão Hextec

  • Vida : 350 ⇒ 250
  • [Novo] Penetração mágica: 6
  • Vida de Aeropropulsor aprimorado (aprimoramento do Ornn): 450 ⇒ 350
  • [Novo] Penetração mágica de Aeropropulsor aprimorado (aprimoramento do Ornn): 10

Hidra Titânica

  • DdA adicional de Colosso: Equivalente a 1% da Vida máxima ⇒ Equivalente a 2% da Vida adicional

Atualizações na loja do jogo

  • Comprar um item Mítico na aba Todos os Itens agora fecha a lista de itens Míticos.
  • Um erro que fazia o escalamento da interface quebrar partes da Loja foi corrigido
  • Aplicadas várias melhorias de desempenho e correções de erros.

Clash de Shurima

  • Esta rodada do Clash tem o tema Shurima. O primeiro fim de semana será 17 e 18 de abril, e o segundo será 1º e 2 de maio. A formação da equipe para o primeiro fim de semana começa em 12 de abril.

Cromas de Honra 5 da temporada 2021

  • Ao abrir a cápsula de Honra 5, vocês receberão um Emblema de Honra 5 que pode ser trocado por Twitch Medieval, Warwick Cinzento, um dos novos cromas ou um dos cromas antigos. Você precisa ter pelo menos uma das skins Twitch Medieval ou Warwick Cinzento na coleção antes de poder habilitar um de seus cromas. Cápsulas de Honra 5 também contam com um emote aleatório ou uma skin de sentinela.

Balanceamento no ARAM

Fortalecimentos na 11.8

  • AURELION SOL Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • FIORA Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • KASSADIN +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • OLAF Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • RAMMUS Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • RENGAR +5% de dano causado e -8% de dano sofrido ⇒ +8% de dano causado e -8% de dano sofrido
  • RYZE +5% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +8% de dano causado e -10% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 11.8

  • AKALI +20% de dano causado e -20% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • AMUMU Normal ⇒ +5% de dano sofrido
  • LEONA Normal ⇒ +5% de dano sofrido
  • ORNN -5% de dano causado ⇒ -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • SERAPHINE -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -15% de cura e -15% de Escudo ⇒ -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -20% de cura e -20% de Escudo
  • VARUS -5% de dano causado ⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • XERATH -5% de dano causado ⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • YORICK Normal ⇒ Número de mortes necessárias para fazer surgir uma cova aumentado de 2 para 5ZIGGS -18% de dano causado e +15% de dano sofrido ⇒ -18% dano causado e +18% dano sofrido

Correções de erros e mudanças na qualidade de vida

  • CLIENTE DO LOL: um problema que fazia o painel social ficar piscando ao carregar o cliente foi corrigido.
  • CLIENTE DO LOL: um problema que ocultava algumas estatísticas de Campeões no perfil das pessoas foi corrigido.
  • A segunda conjuração do E – Dança da Batalha do Rakan agora aciona corretamente a runa Invocar Aery.
  • R – Investida Incontrolável do Sion agora também arremessa ao ar alvos bem grandes.
  • A dica flutuante do E – Metralhadora do Corki agora mostra os valores verdadeiros dessa habilidade.
  • Os efeitos sonoros do W – Surto Elétrico do Kennen agora param de ser reproduzidos quando a habilidade termina.
  • Alistar agora pode gerar acúmulos do E – Atropelar contra o E – Escudo Negro da Morgana e contra a Passiva – Oscilação do Vazio do Malzahar.
  • O Lobo agora ataca o Aronguejo durante o W – Frenesi dos Kindred mesmo se a habilidade tiver sido conjurada antes de entrar em sua respectiva área.
  • W – Domínio Congelado do Trundle agora aumenta a cura do Vampirismo Universal corretamente.
  • Jarvan IV não consegue mais sair do terreno do R – Cataclisma se utilizar o item Quebrapassos durante a conjuração da habilidade.
  • Os valores de dano e Escudo na dica flutuante do E – Comando: Proteger da Orianna foram corrigidos.
  • Yuumi não pode mais ativar o Regenerador de Pedra Lunar ao conjurar o W2 – Mudança de Planos repetidamente em um aliado fora de alcance que está em combate.
  • Os passivos de Chicote Ferrifarpo, Hemodrenário e Quebrapassos agora removem corretamente escudos de feitiço em Campeões inimigos.
  • Um erro que fazia a passiva Passos de Areia da Garra do Espreitador continuar aplicando dano e efeito negativo a alvos com escudos de feitiço foi corrigido.
  • O passivo Sacrifício do item Juramento do Cavaleiro agora redireciona dano corretamente mesmo quando o Campeão juramentado estiver inalvejável.
  • Kayle agora ativa o Dano Verdadeiro do Mata-Cráquens ao utilizar o E – Lâmina de Fogo Estelar como terceiro ataque.
  • Jayce agora ativa o Dano Verdadeiro do Mata-Cráquens com o Canhão de Mercúrio em todas as instâncias, não somente quando causar Acerto Crítico.
  • As falas da Diana Águas Sombrias agora são corretamente reproduzidas ao conjurar o Q – Golpe Crescente.
  • A fala da Caitlyn Academia de Batalha durante o acionamento do W – Armadilha Mecânica Yordle agora é reproduzida a partir da localização da Campeã, não da armadilha. Além disso, a fala de conjuração do R – Ás na Manga agora é reproduzida para todos os inimigos e aliados.
  • A fala durante o R – Desafio Grandioso da Fiora agora é reproduzida a partir da localização da Campeã, não do alvo.

Próximas skins e cromas

Skins

  • Sion Gelo Sombrio
  • Vel’Koz Gelo Sombrio
  • Galio Guardião Dracônico
  • Kayle Caçadora de Dragões
  • Twitch Caçador de Dragões
  • Gwen Embalos no Espaço

Chromas

  • Sion Gelo Sombrio
  • Vel’Koz Gelo Sombrio
  • Galio Guardião Dracônico
  • Kayle Caçadora de Dragões
  • Twitch Caçador de Dragões
  • Gwen Embalos no Espaço

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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 13 de abril.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.