Notas da atualização 10.19 de League of Legends

Diga olá para Samira.
Imagem via Riot Games

A atualização do Mundial 2020 finalmente está aqui.

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Samira, a mais nova atiradora de League of Legends com tapa-olho, está fazendo sua grande estreia na atualização 10.19, ao lado de uma série de mudanças de campeão.

A Riot está arrumando as coisas a tempo para o Mundial, nivelando o campo de jogo e fazendo alguns ajustes. Caitlyn está sendo enfraquecida na esperança de balancear as coisas para o maior evento do LoL do ano, alguns atiradores, caçadroes e meios estão recebendo fortalecimentos menores.

Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 10.19 do LoL.

Campeões

[Novo ] Samira

Passiva – Impulso Audacioso

  • Habilidades (e ataques básicos) sequenciais e não repetidos aumentam em uma letra a pontuação de Estilo de Samira, que vai do ‘E’ ao ‘S’. Cada pontuação de Estilo concede Velocidade de Movimento adicional a ela. Samira também pode causar dano à distância com suas pistolas ou corpo a corpo com sua espada. A espada causa Dano Mágico adicional.
  • Além disso, Samira pode arremessar ao ar inimigos cujos movimentos tenham sido debilitados pelos aliados dela, prolongando o efeito de deslocamento.

Q – Talento Natural

  • Samira atira diretamente com suas pistolas em um inimigo distante. Inimigos dentro do alcance corpo a corpo sofrerão um golpe de espada em vez do tiro.

W – Voragem Afiada

  • Samira gira a espada ao seu redor, causando dano duas vezes aos inimigos próximos, além de destruir projéteis adversários que estiverem dentro da área e que adentrarem a mesma durante a habilidade.

E – Ímpeto Indomável

  • Samira avança e atravessa um inimigo ou aliado , causando Dano Mágico a qualquer inimigo que atravessar e recebendo Velocidade de Ataque adicional por um período. Eliminar Campeões inimigos redefine o Tempo de Recarga da habilidade.

R – Gatilho Infernal

  • Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo dez vezes todos os inimigos circundantes ao longo da duração. Cada tiro causa Dano Físico, aplica Roubo de Vida e pode causar Acerto Crítico.
  • Ela só poderá conjurar a habilidade caso sua pontuação de Estilo seja ‘S’ (máxima).

Ahri

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W – Fogo de Raposa

  • Tempo de recarga: 10/9/8/7/6s ⇒ 9/8/7/6/5s
  • Custo: 55 de Mana ⇒ 40 de Mana

Akali

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Q – Golpe dos Cinco Pontos

  • Dano base: 35/60/85/110/135 (+0,65 de Poder de Habilidade) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,6 de Poder de Habilidade) (multiplicador de DdA inalterado)

Aphelios

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  • Crescimento de dano de ataque: 2 ⇒ 2,4

Azir

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W – Surja!

  • Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50/60% ⇒ 15/25/35/45/55%
  • Velocidade de ataque adicional com três soldados: 20/30/40/50/60% ⇒ 15/25/35/45/55%

Caitlyn

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  • Dano de ataque: 64 ⇒ 62
  • Crescimento de velocidade de ataque:  4% ⇒ 3,5%

Irelia

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R – Lâmina da Vanguarda

  • Dano de base da barragem: 125/225/325 ⇒ 125/250/375
  • Dano na base do perímetro: 125/200/275 ⇒ 125/250/375

Ivern

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E – Semente Engatilhada

  • Lentidão: 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%

Lucian

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  • Crescimento de dano de ataque: 2,75 ⇒ 2,3

Senna

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Passivo – Absolvição

  • Chance de surgimento de espectros da névoa: 8,33% em tropas que Senna abate (aproximadamente uma vez a cada 2 levas) ⇒ 4,166% em tropas que Senna abate (aproximadamente uma vez a cada 4 levas)

Sivir

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Passivo – Pés Ligeiros

  • Velocidade de movimento adicional: 30 – 50 (níveis 1 a 18) ⇒ 35 – 55 (níveis 1 a 18)

Sylas

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R – Usurpar

  • Tempo de Recarga: 100/80/60s ⇒ 100/70/40s

Twisted Fate

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Velocidade de movimento: 335 ⇒ 330

Udyr

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R – Postura da Fênix

  • Dano em forma de cone: 50/95/140/185/230/275 (+0,6 de Poder de Habilidade) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+0,7 de Poder de Habilidade)

Vayne

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R – Hora Final

  • Dano de ataque adicional: 25/40/55 ⇒ 35/50/65

Balanceamento no Todos por Um

Fortalecimentos na 10.19

  • Azir: +5% de dano causado e -3% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • Darius:  -10% de dano causado, +10% de dano sofrido e -5% de cura ⇒ -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • Draven:  Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Gangplank:  +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • Ivern: +3% de dano causado e -3% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • Katarina:  Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Membros:  Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Rengar:  Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Senna: +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • Taliyah: +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • Taric:  Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Thresh: +10% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
  • Zilean: Normal ⇒ -5% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 10.19

  • Dr. Mundo: -5% de dano sofrido e -10% de cura ⇒ -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura
  • Ekko: Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Garen: Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Illaoi: -3% de dano causado e +3% de dano sofrido ⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • Jarvan IV: Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Kayle:  -3% de dano causado e +3% de dano sofrido ⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • Mordekaiser:  Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Nocturne: Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Sett:  Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Shen:  Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Vi:  Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Volibear:  -7% de dano causado e +7% de dano sofrido ⇒ -10% de dano causado e +7% de dano sofrido
  • Yorick: Normal ⇒ -5% de dano causado

Balanceamento no ARAM

Fortalecimentos na 10.19

  • Kindred: +10% de dano causado ⇒ +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • Vayne: Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • Yone: Normal ⇒ -5% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 10.19

  • Caitlyn:  Normal ⇒ -5% de dano causado
  • Senna: Normal ⇒ -3% de dano causado
  • Swain:  -6% de dano causado e +6% de dano sofrido ⇒ -10% de dano causado e +6% de dano sofrido
  • Ziggs: -15% de dano causado e +15% de dano sofrido ⇒ -18% de dano causado e +15% de dano sofrido

Correções de Erros e Mudanças de Qualidade de Vida

  • Cliente do LOL: o campo de texto “Adicionar pasta” agora é fechado depois da criação da pasta.
  • Cliente do LOL: não é mais necessário clicar várias vezes para confirmar sua expulsão de um saguão. Uma vez é o suficiente.
  • Cliente do LOL: retiramos uma seta aleatória que estava aparecendo para novos jogadores à esquerda do carrossel de pacotes na loja.
  • R – Carga de Profundidade do Nautilus não pode mais atordoar alvos que não podem ser interrompidos, como Malphite ao conjurar R – Força Incontrolável.
  • O indicador de ultimates para aliados do R – Destino Selado do Yone deixa de ficar verde quando estiver em Tempo de Recarga.
  • O indicador de alcance do W – Determinação da Syndra Curtindo o Verão foi restaurado.
  • A dica flutuante do Tempo de Recarga do Teleporte agora leva em consideração a runa Perspicácia Cósmica.

Próximas skins e cromas

Skins

  • Pyke PsyOps
  • Viktor PsyOps
  • Zed PsyOps
  • Samira PsyOps
  • Kayle PsyOps
  • LeBlanc Campeonato
  • Yasuo True Damage Edição de Prestígio

Cromas

  • Pyke PsyOps
  • Viktor PsyOps
  • Zed PsyOps
  • Samira PsyOps
  • Kayle PsyOps
  • LeBlanc Campeonato

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 15 de setembro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.