A atualização do Mundial 2020 finalmente está aqui.
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Samira, a mais nova atiradora de League of Legends com tapa-olho, está fazendo sua grande estreia na atualização 10.19, ao lado de uma série de mudanças de campeão.
A Riot está arrumando as coisas a tempo para o Mundial, nivelando o campo de jogo e fazendo alguns ajustes. Caitlyn está sendo enfraquecida na esperança de balancear as coisas para o maior evento do LoL do ano, alguns atiradores, caçadroes e meios estão recebendo fortalecimentos menores.
Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 10.19 do LoL.
Campeões
[Novo ] Samira
Passiva – Impulso Audacioso
- Habilidades (e ataques básicos) sequenciais e não repetidos aumentam em uma letra a pontuação de Estilo de Samira, que vai do ‘E’ ao ‘S’. Cada pontuação de Estilo concede Velocidade de Movimento adicional a ela. Samira também pode causar dano à distância com suas pistolas ou corpo a corpo com sua espada. A espada causa Dano Mágico adicional.
- Além disso, Samira pode arremessar ao ar inimigos cujos movimentos tenham sido debilitados pelos aliados dela, prolongando o efeito de deslocamento.
Q – Talento Natural
- Samira atira diretamente com suas pistolas em um inimigo distante. Inimigos dentro do alcance corpo a corpo sofrerão um golpe de espada em vez do tiro.
W – Voragem Afiada
- Samira gira a espada ao seu redor, causando dano duas vezes aos inimigos próximos, além de destruir projéteis adversários que estiverem dentro da área e que adentrarem a mesma durante a habilidade.
E – Ímpeto Indomável
- Samira avança e atravessa um inimigo ou aliado , causando Dano Mágico a qualquer inimigo que atravessar e recebendo Velocidade de Ataque adicional por um período. Eliminar Campeões inimigos redefine o Tempo de Recarga da habilidade.
R – Gatilho Infernal
- Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo dez vezes todos os inimigos circundantes ao longo da duração. Cada tiro causa Dano Físico, aplica Roubo de Vida e pode causar Acerto Crítico.
- Ela só poderá conjurar a habilidade caso sua pontuação de Estilo seja ‘S’ (máxima).
Ahri
W – Fogo de Raposa
- Tempo de recarga:
10/9/8/7/6s⇒ 9/8/7/6/5s - Custo:
55 de Mana⇒ 40 de Mana
Akali
Q – Golpe dos Cinco Pontos
- Dano base: 35/60/85/110/135 (+0,65 de Poder de Habilidade) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,6 de Poder de Habilidade) (multiplicador de DdA inalterado)
Aphelios
- Crescimento de dano de ataque:
2⇒ 2,4
Azir
W – Surja!
- Velocidade de ataque adicional:
20/30/40/50/60%⇒ 15/25/35/45/55% - Velocidade de ataque adicional com três soldados:
20/30/40/50/60%⇒ 15/25/35/45/55%
Caitlyn
- Dano de ataque:
64⇒ 62 - Crescimento de velocidade de ataque:
4%⇒ 3,5%
Irelia
R – Lâmina da Vanguarda
- Dano de base da barragem:
125/225/325⇒ 125/250/375 - Dano na base do perímetro:
125/200/275⇒ 125/250/375
Ivern
E – Semente Engatilhada
- Lentidão:
40/45/50/55/60%⇒ 50/55/60/65/70%
Lucian
- Crescimento de dano de ataque:
2,75⇒ 2,3
Senna
Passivo – Absolvição
- Chance de surgimento de espectros da névoa:
8,33% em tropas que Senna abate (aproximadamente uma vez a cada 2 levas)⇒ 4,166% em tropas que Senna abate (aproximadamente uma vez a cada 4 levas)
Sivir
Passivo – Pés Ligeiros
- Velocidade de movimento adicional:
30 – 50 (níveis 1 a 18)⇒ 35 – 55 (níveis 1 a 18)
Sylas
R – Usurpar
- Tempo de Recarga:
100/80/60s⇒ 100/70/40s
Twisted Fate
Velocidade de movimento: 335 ⇒ 330
Udyr
R – Postura da Fênix
- Dano em forma de cone:
50/95/140/185/230/275 (+0,6 de Poder de Habilidade)⇒ 60/110/160/210/260/310 (+0,7 de Poder de Habilidade)
Vayne
R – Hora Final
- Dano de ataque adicional:
25/40/55⇒ 35/50/65
Balanceamento no Todos por Um
Fortalecimentos na 10.19
- Azir:
+5% de dano causado e -3% de dano sofrido⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido - Darius:
-10% de dano causado, +10% de dano sofrido e -5% de cura⇒ -10% de dano causado e +5% de dano sofrido - Draven:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Gangplank:
+5% de dano causado e -5% de dano sofrido⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido - Ivern:
+3% de dano causado e -3% de dano sofrido⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido - Katarina:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Membros:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Rengar:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Senna:
+5% de dano causado e -5% de dano sofrido⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido - Taliyah:
+5% de dano causado e -5% de dano sofrido⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido - Taric:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Thresh:
+10% de dano causado e -10% de dano sofrido⇒ +10% de dano causado e -15% de dano sofrido - Zilean:
Normal⇒ -5% de dano sofrido
Enfraquecimentos na 10.19
- Dr. Mundo:
-5% de dano sofrido e -10% de cura⇒ -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura - Ekko:
Normal⇒ -5% de dano causado - Garen:
Normal⇒ -5% de dano causado - Illaoi:
-3% de dano causado e +3% de dano sofrido⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido - Jarvan IV:
Normal⇒ -5% de dano causado - Kayle:
-3% de dano causado e +3% de dano sofrido⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido - Mordekaiser:
Normal⇒ -5% de dano causado - Nocturne:
Normal⇒ -5% de dano causado - Sett:
Normal⇒ -5% de dano causado - Shen:
Normal⇒ -5% de dano causado - Vi:
Normal⇒ -5% de dano causado - Volibear:
-7% de dano causado e +7% de dano sofrido⇒ -10% de dano causado e +7% de dano sofrido - Yorick:
Normal⇒ -5% de dano causado
Balanceamento no ARAM
Fortalecimentos na 10.19
- Kindred:
+10% de dano causado⇒ +10% de dano causado e -5% de dano sofrido - Vayne:
Normal⇒ -5% de dano sofrido - Yone:
Normal⇒ -5% de dano sofrido
Enfraquecimentos na 10.19
- Caitlyn:
Normal⇒ -5% de dano causado - Senna:
Normal⇒ -3% de dano causado - Swain:
-6% de dano causado e +6% de dano sofrido⇒ -10% de dano causado e +6% de dano sofrido - Ziggs:
-15% de dano causado e +15% de dano sofrido⇒ -18% de dano causado e +15% de dano sofrido
Correções de Erros e Mudanças de Qualidade de Vida
- Cliente do LOL: o campo de texto “Adicionar pasta” agora é fechado depois da criação da pasta.
- Cliente do LOL: não é mais necessário clicar várias vezes para confirmar sua expulsão de um saguão. Uma vez é o suficiente.
- Cliente do LOL: retiramos uma seta aleatória que estava aparecendo para novos jogadores à esquerda do carrossel de pacotes na loja.
- O R – Carga de Profundidade do Nautilus não pode mais atordoar alvos que não podem ser interrompidos, como Malphite ao conjurar R – Força Incontrolável.
- O indicador de ultimates para aliados do R – Destino Selado do Yone deixa de ficar verde quando estiver em Tempo de Recarga.
- O indicador de alcance do W – Determinação da Syndra Curtindo o Verão foi restaurado.
- A dica flutuante do Tempo de Recarga do Teleporte agora leva em consideração a runa Perspicácia Cósmica.
Próximas skins e cromas
Skins
- Pyke PsyOps
- Viktor PsyOps
- Zed PsyOps
- Samira PsyOps
- Kayle PsyOps
- LeBlanc Campeonato
- Yasuo True Damage Edição de Prestígio
Cromas
- Pyke PsyOps
- Viktor PsyOps
- Zed PsyOps
- Samira PsyOps
- Kayle PsyOps
- LeBlanc Campeonato
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 15 de setembro.