Habilidades da próxima campeã do LoL, Samira extraídos do APT

Um novo campeão letal foi encontrado.

Imagem via Riot Games

Supere Aphelios, temos um novo “200 anos” chegando. A 151ª campeã em League of Legends teve suas habilidades reveladas hoje cedo.

Samira, a Rosa do Deserto, está programada para ser lançada na atualização 10.19 do APT, então ela provavelmente chegará em algumas semanas. Mas ela teve seus dados minerados dos arquivos via Surrender@20, ao invés de visualizada no jogo, então os jogadores não podem testar seu kit ainda.

Imagem via Riot Games

A atiradora esperada tem um dano de ataque base de 59, que é o mesmo que outros atiradores na rota inferior como Jhin, Kai’Sa e Twitch. Seu alcance de ataque, por outro lado, é 500, que é o mesmo que Lucian, Kog’Maw e Sivir. 

Habilidades 

As habilidades de Samira são vastas e dinâmicas. Ela usa suas lâminas e armas para atirar e cortar os inimigos. Todas as suas habilidades parecem se combinar para um padrão de troca mais eficiente, em vez de serem utilizadas individualmente, provavelmente tornando-a uma campeã difícil de dominar. 

  

Confira todas as habilidades de Samira abaixo: 

Passiva – Daredevil Impulse 

Samira cria um combo acertando ataques ou habilidades diferentes dos acertos anteriores. Cada uma aumenta seu Estilo, da nota “E” até “S” (seis no total). Samira ganha X por cento de velocidade de movimento de acordo com cada nota. 

Os ataques de Samira em alcance corpo a corpo causam X de dano mágico adicional, aumentado para X com base na vida perdida do alvo. 

Os ataques de Samira contra inimigos afetados por efeitos de imobilização os arremessam por 0,5 segundos e causam dano em seis ataques separados. Samira avança ao alcance contra alvos ligeiramente fora de seu alcance de ataque.

Q – Flair 

Samira dispara um tiro, causando X de dano físico ao primeiro inimigo atingido. 

Se essa habilidade for lançada em direção a um inimigo em alcance corpo a corpo, Samira cortará com sua espada, causando X de dano físico.

Qualquer um dos acertos pode causar um dano crítico de 25% de bônus. 

Se lançado durante o Wild Rush (E), Samira irá atingir todos os inimigos em seu caminho após a conclusão.

W – Blade Whirl 

Samira golpeia ao seu redor por um segundo, causando dano aos inimigos duas vezes igual a X de dano físico cada e destruindo qualquer projétil inimigo que entrar na área.

E – Wild Rush 

Samira avança através de um inimigo ou aliado, cortando os inimigos que ela atravessa e ganhando velocidade de ataque. Matar um campeão inimigo reseta o tempo de recarga dessa habilidade.

R – Inferno Trigger 

Samira só pode usar essa habilidade se sua classificação de estilo atual for S. 

Samira dispara uma torrente de tiros com suas armas, disparando descontroladamente em todos os inimigos ao seu redor 10 vezes em dois segundos, cada tiro causando X de dano físico e aplicando roubo de vida.

Cada tiro também pode causar acertos críticos.

Junto com seu lançamento, Samira receberá sua própria skin de lançamento PsyOps, que é o mais recente tema tecnológico a ser adicionado.

Artigo publicado originalmente em inglês por George Geddes no Dot Esports no dia 29 de agosto.